NSMutableArray,NSArray (From DFdou's Blog)

博客介绍了NSArray和NSMutableArray的区别,NSArray创建静态数组不可修改,NSMutableArray创建动态数组可修改。还提到在ObjC中数组元素为指针类型,非指针型数据需用NSNumber转换。此外,分享了数组乱序代码及随机数种子设置问题。

首先,来看下2者的区别:

NSArray and its subclass NSMutableArray manage collections of objects called arrays. NSArray creates static arrays, and NSMutableArray creates dynamic arrays.

NSMutableArray是NSArray的子类,NSArray建立静态数组,而NSMutableArray则是动态数组.换句话说,NSArray建立之后不可修改,而NSMutableArray则可以修改.
由于在ObjC中,简单的看下函数addObject,会发现数组的元素是id类型,也就是说是指针.

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- ( void )addObject:(id)anObject

如此一来数组里就不能压入NSUInteger,BOOL之类的非指针型数据了,要命吧..
那要压入这些内容怎么办呢?对,类型转换,ObjC提供了NSNumber来给大家转换用,NSNumber本身是个指针类型变量.
Inherits from NSValue : NSObject
来个简单的转换例子:

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NSUInteger count = 1;
NSNumber *j = [NSNumber numberWithInt:count];
[ary addObject:j];

还算明了吧,就是用到这个值的时候又要转换一次,...
昨天刚好又用到数组的乱序,在网上找了个Sample修改了下,代码如下:

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#pragma mark -
#pragma mark (NSMutableArray *)randArray:(NSMutableArray *)ary
- (NSMutableArray *)randArray:(NSMutableArray *)ary{
     NSMutableArray *tmpAry = [NSMutableArray arrayWithArray:ary];
     NSUInteger count = [ary count];
     for (NSUInteger i = 0; i < count; ++i) {
         int nElements = count - i;
         // Seed the random number generator
         srandom( time (NULL));
         int n = (random() % nElements) + i;
         [tmpAry exchangeObjectAtIndex:i withObjectAtIndex:n];
     }
     return tmpAry;
}

我不知道为什么每次random()每次的值都是一样的,非得在random()前要加个srandom(time(NULL))才能让编译器每次运行时有可能random()出不同的值.
看网上介绍是让编译器生成一个新的随机数种子....
有经验的大哥可以告诉下这样做的原因不=.=

转载于:https://www.cnblogs.com/shenfei2031/archive/2011/08/07/2129914.html

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