把接口和实现分开的方法

C++委托模式示例
假定接口类为A,而将实现放在Impl类中,由于非指针类型成员变量必须和该成员类声明放在一起,而指针类型可以不这样做,因此必须将Impl成员指针作为A的成员变量,代码如下

Impl.h 实现类的头/实现文件,可以看到里面实现了方法operator()
None.gifclass Impl
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif{
InBlock.gif    
public:
InBlock.gif    
void operator()(int nData)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
dot.gif{
InBlock.gif        
ExpandedSubBlockEnd.gif    }

ExpandedBlockEnd.gif}
;
A.h 接口类头文件,不须要包含实现类的头文件
None.gifclass Impl;
None.gif
None.gif
class A
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif{
InBlock.gif    
public:
InBlock.gif        A();
InBlock.gif        
InBlock.gif        
~A();
InBlock.gif        
InBlock.gif        
void operator()(int nData);
InBlock.gif        
InBlock.gif    
private:
InBlock.gif        Impl 
* impl;
ExpandedBlockEnd.gif}
;
class Impl;

class A
{
    
public:
        A();
        
        
~A();
        
        
void operator()(int nData);
        
    
private:
        Impl 
* impl;
};
A.cpp 接口类的实现,需要包含实现类的头文件
None.gif#include "A.h"
None.gif#include 
"Impl.h"
None.gif
None.gifA::A()
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif{
InBlock.gif    impl 
= new Impl;
ExpandedBlockEnd.gif}

None.gif
None.gifA::
~A()
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif{
InBlock.gif    delete impl;
ExpandedBlockEnd.gif}

None.gif
None.gif
void A::operator()(int nData)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif{
InBlock.gif    (
*impl)(nData);
ExpandedBlockEnd.gif}

None.gif
None.gif
None.gif
Main.cpp 主函数,只需要包含接口类头文件即可,完全不需要知道实现类的任何东西
None.gif#include "A.h"
None.gif
None.gif
void main()
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif{
InBlock.gif    A a;
InBlock.gif    
InBlock.gif    a(
0);
ExpandedBlockEnd.gif}

转载于:https://www.cnblogs.com/cutepig/archive/2009/03/15/1412534.html

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