_event_active

本文详细介绍了魔兽世界中游戏对象事件配置的具体内容,包括EventId(事件ID)、GUID(对应生物或物体的唯一标识符)、ActiveFlag(激活标志)、NoticeText(提示文本)、TargetEntry(需要击杀的目标条目)及TargetCount(需要击杀的目标数量)。这些配置用于定义游戏内生物或物体的激活条件。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

EventId事件ID
GUID对应creature或gameobject表中 guid,正数为生物,负数为物体
ActiveFlag生物或物体激活时的flag,通常为0
NoticeText生物或物体激活时提示  
TargetEntry激活生物或物体需要击杀的生物或物体的entry,正数为生物,负数为物体,共支持5组
TargetCount激活生物或物体需要击杀的生物或物体数量,共支持5组

 

转载于:https://www.cnblogs.com/slwow/p/9114806.html

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