实验任务五

本文介绍了一个简单的猜数字游戏程序的设计思路、流程图及Java源代码。游戏从1到100中随机选择一个数字,玩家输入猜测的数字,程序会给出反馈提示玩家继续猜测或退出游戏。

1、程序设计思想

利用random从1-100中随机选出一个数,按系统提示输入一个数,利用if判断输入的数是否正确,若正确则推出,错误则由玩家判断是否继续游戏。

2、流程图

3、源代码

package 实验任务五;

import java.util.Random;

import java.util.Scanner;

public class CaiShuZi {

 

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

int figure1=new Random().nextInt(100)+1; //1-100中随机产生一个数字

int t=0;

do {

System.out.print("请输入一个1-100之间的整数:");

Scanner input=new Scanner(System.in);

int figure2=input.nextInt();

if(figure1==figure2)

{System.out.println("猜对了");

t=2;}

if(figure2>figure1)

{System.out.println("猜大了\n1继续游戏   2退出");

t=input.nextInt();}

if(figure2<figure1)

{System.out.println("猜小了\n1继续游戏  2退出");

t=input.nextInt();}

}while(t!=2);

}

 

}

4、截图

5、编译错误分析

刚开始每次产生的随机数都一样,原因是没有设置种子。

转载于:https://www.cnblogs.com/wyl814922595/p/7636204.html

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