演义江湖玩法汇总

本文探讨了在游戏开发中引入新城市「杀戮之城」的战斗模式、剧情丰富的「幽灵之镇」副本、以及「暴乱」城市结构等创新设计。详细介绍了角色升级特效、飞行加速、地图缩小、右键跑路、飞鞋传送等功能优化,同时强调了运营活动、动画过渡、微端体验、视频融入以及用户交互体验的重要性。文章还涉及了屏蔽右键菜单、简化操作流程、提升代入感等内容,旨在提供全面的游戏开发优化方案。

1、在开发过程中用到的,点击其他玩家自动拉进战斗的方式,可以增加新的城市名字叫做【杀戮之城】,北京是瘟疫什么之类的感染,玩家只要进入就会疯狂的杀人和被杀,并且可以得到丰厚的奖励。

2、【幽灵之镇】有剧情代入感,一个庞大的副本,就是玩家到达一个等级或者接收一个任务后,开启城镇,进入后可以击杀怪物,弄清真相。

可以参考神仙道幽灵入侵

3、【暴乱】一个入口进入另一个区域,里边有n个小的城市,一个个的打,参考老演义三足争霸

-----优化细节---

1、任务升级的时候,人物本身升级特效【烈火战神】

2、飞行,速度加快,swf add就行了【神仙道】

3、飞行,地图缩小,移动速度一样【烈火战神】【传奇】

4、右键跑路【烈火战神】【传奇】

5、飞鞋传送【烈火战神】【传奇】

6、海量运营活动【烈火战神】

7、各种场景切换必须有动画过度,否则很突兀

8、页游微端

9、可以加入视频,更有代入感

10、屏蔽右键菜单:增加右键功能

11、没有小兵的dota

转载于:https://www.cnblogs.com/tinytiny/p/3142304.html

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