python网络编程:socket套接字

本文深入探讨了网络编程的核心——Socket,详细解析了Socket的概念及其在网络通讯中的作用,对比了TCP与UDP两种传输协议的特点及应用场景,同时提供了Python中Socket编程的具体实现案例,包括TCP服务器与客户端、UDP服务器与客户端的代码示例。

一、socket

二、TCP服务器

三、TCP客户端

四、UDP服务器

五、UDP客户端

六、聊天的客户端

七、聊天的服务器

 

一、socket

"""
    学习网络编程 其实就是在学socket

    socket是什么?
        翻译过来称为套接字
        是对底层的 TCP IP UDP 等网络协议进行封装
        使得上层的应用程序开发者,不用直接接触这对复杂,丑陋的协议
    在程序员的言论,他就是一个封装好的模块!
    要完成网络通讯,只需要使用系统提供的socket模块就行



    TCP和UDP是传输层最常见的协议
    主要控制传输数据的方式
    TCP的传输方式
        优点:通过三次握手来与服务器建立连接
             可以保证数据的完整性
                a机器给b机器发送数据包  要求b机器必须立即返回一个确认包
                a机器会等待一段时间,如果超时还没有收到确认,则重发数据
        缺点:传输效率低
        使用场景: 文字聊天,支付宝转账等,
    UDP
        传输方式:不需要建立连接,直接发送
        缺点: 不能保证数据的完整性
        优点:传输效率比TCP高
        使用场景:视频通话,语音通话,UDP



    python中的socket

    在使用socket的时候用户需要关心的是 ip地址,port端口, 传输协议TCP/UDP,你要发送的数据data

    在写网络编程的时候,必然是有两台代码,对应着客户端和服务器

    使用socket来完成TCP通讯
        应该先完成服务器的代码编写

"""

二、TCP服务器

import socket
# 1.创建一个代表服务器的socket对象
s = socket.socket()

# 2.绑定端口号和IP地址
# 127.0.0.1 表示当前这个电脑的ip
address = ("127.0.0.1",8080)
s.bind(address)

print("服务器已启动!")

# 3.开始监听这个端口
# 5表示 可以有5个处于半连接状态的连接   指的不是最大连接数
s.listen(5)
print("test")

# 4.接受连接请求
# 该函数是阻塞的 会卡主程序的执行,必须等到有一个客户端进来才会继续执行
# 返回元组  第一个是代表客户端的socket对象 第二客户端的地址信息
client,c_address = s.accept()
print("有一个连接已建立!")
print(c_address)

# 给客户端发送数据

# 5.读写数据 
# 接受数据
res = client.recv(1024)
print(res)



# 6.关闭连接
# s.close()

 

三、TCP客户端

import socket

# 1.创建客户端的socket对象
c = socket.socket()

# 2.指定服务器的ip和port
server_address = ("127.0.0.1",8080)

# 3.建立连接
c.connect(server_address)

# 4.读写数据
# 发送数据到服务器
c.send("hello 我是客户端!".encode("utf-8"))

# 5.关闭连接
c.close()

四、UDP服务器

import socket
# 1.创建socket对象
s = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)

# 2.绑定端口和ip
s.bind(("127.0.0.1",10000))

while True:
    # 3.接受数据
    res = s.recv(1024)
    print(res)

while True:
    msg = input(">>>:")
    # 需要获取对方的ip和端口
    #s.sendto(msg.encode("utf-8"), ("127.0.0.1", 10000))

# 关闭资源
s.close()

五、UDP客户端

import socket
# 1.创建socket对象
s = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)

# 2.绑定端口和ip
s.bind(("127.0.0.1",10000))

while True:
    # 3.接受数据
    res = s.recv(1024)
    print(res)

while True:
    msg = input(">>>:")
    # 需要获取对方的ip和端口
    #s.sendto(msg.encode("utf-8"), ("127.0.0.1", 10000))

# 关闭资源
s.close()

六、聊天服务器

import socket
# 1.创建socket对象
s = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)

# 2.绑定端口和ip
s.bind(("127.0.0.1",10000))

while True:
    # 3.接受数据
    res = s.recv(1024)
    print(res)

while True:
    msg = input(">>>:")
    # 需要获取对方的ip和端口
    #s.sendto(msg.encode("utf-8"), ("127.0.0.1", 10000))

# 关闭资源
s.close()

七、聊天客户端

import socket

client = socket.socket()

client.connect(("127.0.0.1",65535))

while True:
    # 发送
    client.send(input(">>>:").encode("utf-8"))

    # 接收
    data = client.recv(1024).decode("utf-8")
    print(data)
    if len(data) == 0:
        client.close()
        break

 

转载于:https://www.cnblogs.com/wuzhengzheng/p/10268518.html

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