对象变量匈牙利命名 变量属性

本文分享了程序员的生活智慧与幽默,从变量性属、类型分部到每日一道理,深入浅出地探讨了编程领域的核心概念。通过一系列笑语连珠的描述,文章巧妙地将技术细节融入日常生活的情境之中,旨在激发读者对编程乐趣的再认识。

废话就不多说了,开始。。。

    变量性属

    性属分部:

    g_ 全局变量

    c_ 常量

    m_ c++类成员变量

    s_ 静态变量

    类型分部:

    指针 p

    函数 fn

    无效 v

    柄句 h

    长整型 l

    布尔 b

    浮点型(偶然也指文件) f

    双字 dw

    符字串 sz

    短整型 n

    双精度浮点 d

    每日一道理
记不清有多少个夜晚,在我翻阅纸张的指间滑落;记不清有多少支蜡烛,在我的凝视中化为灰烬。逝者如斯,我时时刻刻会听见自己对生命承诺的余音,感到岁月的流转在渐渐稀释我的年少无知,我愿自己是一只上足了发条的时钟,在昼夜不停的流转中留下自己充实的每一刻。

    数计 c(通经常使用cnt)

    符字 ch(通经常使用c)

    整型 i(通经常使用n)

    节字 by

    字 w

    实型 r

    无符号 u

    描述分部:

    大最 Max

    最小 Min

    初始化 Init

    临时变量 T(或Temp)

    源对象 Src

    的目对象 Dest

文章结束给大家分享下程序员的一些笑话语录: 程序员喝酒
  我偶尔采用“木马策略”、“交叉测试”,时间不长就开始“频繁分配释放资源”,“cache”也是免不了的了,
  不过我从不搞“轮巡”,也不会“捕获异常”,更不会“程序异常”,因为我有理性
克制的。  

转载于:https://www.cnblogs.com/jiangu66/archive/2013/05/08/3067548.html

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