2018Action Recognition from Skeleton Data via Analogical Generalization over Qualitative Representat...

本文介绍了一种使用骨架模型进行动作识别的方法,该方法由福布斯实验室在AAAI会议上提出,通过增强可解释性而非仅追求识别率,为理解动作识别过程提供了新的视角。

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论文标题:

 

来源/作者机构情况:

Northwestern University

Thirty-Second AAAI Conference on Artificial Intelligence, 2018, (2018)

作者链接:

https://www.mccormick.northwestern.edu/research-faculty/directory/profiles/forbus-ken.html

解决问题/主要思想贡献:

 使用骨架模型来做动作识别,提高可解释性

成果/优点:

1.可解释性强,不是黑盒

2.

 
缺点:

主要是提出使用骨架,识别率方面比没有太多提升

 
反思改进/灵感:

#############################################################

论文主要内容与关键点:

1.Introduction

 

2.Background

CogSketch

福布斯实验室发明的一款软件

Analogical Processing

 

 

3.Our Approach

 四个流程

对每一个结点,使用二进制表示,这个结点是否移动

并且使用了相对增强,也就是在图上,画出左边看 和 右边看运动方向

 

 不是很看动态选择特征那里,到底在说什么东东

 

 

4.Experimental Results and Discussion

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5.Related Work

6.

代码实现:

转载于:https://www.cnblogs.com/captain-dl/p/10787614.html

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