c# 判断 值 是否为NUll

本文深入解析了C#中的NULL和DBNULL概念,解释了NULL的特性及int、bool等非引用类型不可设为NULL的原因,并详细说明了如何在代码中正确使用NULL和DBNULL。此外,文章还提供了示例代码,展示了如何利用NULL和DBNULL进行条件判断和值处理。

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(1) NULL 
null 关键字是表示不引用任何对象的空引用的文字值。null 是引用类型变量的默认值。那么也只有引用型的变量可以为NULL,如果 int i=null,的话,是不可以的,因为Int是值类型的。C#允许使用==或!=来判断是否为NULL,例如:if(dataGridView2.CurrentRow != null) ...。


(2) DBNULL 
DBNull在DotNet是单独的一个类型,该类只能存在唯一的实例,DBNULL.,DBNull唯一作用是可以表示数据库中的字符串,数字,或日期,为什么可以表示原因是DotNet储存这些数据的类(DataRow等)都是以 object 的形式来储存数据的。对于 DataRow , 它的 row[column] 返回的值永远不为 null , 要么就是具体的为column 的类型的值 。 要么就是 DBNull 。 所以 row[column].ToString() 这个写法永远不会在ToString那里发生NullReferenceException。DBNull 实现了 IConvertible 。但是,除了 ToString 是正常的外,其他的ToXXX都会抛出不能转换的错误。

 

判断DBNULL的方法:

1、用OleDbDataReader.isDBNull()方法,()内是列序号

2、因为上面方法需要知道列序号,而很多时候我们只知道列名,那么干脆用OleDbDataReader[“列名”].toString() != ""来判断它的值不是空或者DBNull

3、用Convert.isDBNull(判断对象)方法进行判断,()内填写要判断的表达式

 

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注:

1、另外,当一个变量(非引用变量)声明,但是未初始化时,该变量的默认值并非NULL,而为系统设置的默认值,如Bool型的默认值为FALSE。

bool isHere;

messgebox.show(isHere.tostring());   //尽管没有对isHere赋值,但仍可以使用其默认值,FALSE

 

2、如果需要使用可以使用null值的int、bool等类型型,可以使用int?、bool?类型。还可以将 == 和 != 操作数用于可为 null 的类型,如:if (x != null) y = x;

示例1:

   1: int? y = 10;
   2: if (y != null)
   3: {
   4:     System.Console.WriteLine(y.Value);
   5: }
   6: else
   7: {
   8:     System.Console.WriteLine("Undefined");
   9: }

 

示例2:

一个根据bool?值设定comboBox控件的属性。CTIsFirstTime为ComboBox控件名。

   1: public bool? IsFirstTime  //允许该值为空
   2:         {
   3:             get
   4:             {
   5:                 if (CTIsFirstTime.SelectedIndex == -1)   //当comboBox什么都没选时,SelectedIndex值为-1
   6:                     return null;
   7:                 else
   8:                 {
   9:                     if (CTIsFirstTime.SelectedIndex == 0)
  10:                         return true;
  11:                     else
  12:                         return false;
  13:                 }
  14:             }
  15:             set
  16:             { 
  17:                 if (value == null)
  18:                     CTIsFirstTime.SelectedIndex = -1; 
  19:                 else
  20:                 {
  21:                     if (value == true)
  22:                         CTIsFirstTime.SelectedIndex = 0; 
  23:                     else
  24:                         CTIsFirstTime.SelectedIndex = 1; 
  25:                 }
  26:             }
  27:         }

转载于:https://www.cnblogs.com/huangfr/archive/2011/09/13/2175179.html

<think>好的,用户问的是C#如何判断结构体为null。首先我得回忆一下C#中结构体的基本特性。结构体是类型,默认不能为null,但用户可能遇到了某些情况需要判断结构体是否null,比如使用可空类型或者反射等情况。 首先,应该明确类型和可空类型的区别。结构体作为类型,通常存储在栈上,不能为null。但如果使用Nullable<T>,也就是简写的T?,比如int?,这时候就可以赋null。所以用户可能是指可空的结构体实例,比如MyStruct?。 接下来需要考虑用户的实际使用场景。例如,可能他们声明了一个Nullable<MyStruct>或者MyStruct?,然后想要检查它是否。这时候可以用HasValue属性或者直接与null比较。例如: MyStruct? myNullableStruct = null; if (!myNullableStruct.HasValue) { ... } 或者 if (myNullableStruct == null) { ... } 这两种方法是等价的,编译器会自动处理。 另外,用户可能在使用反射或者某些泛型方法时,试图判断一个未知类型的结构体是否null。这时候需要注意,未装箱的结构体实例不能为null,但如果变量是object类型且装箱了一个结构体,那么变量本身不会是null,除非显式赋null。例如: object obj = new MyStruct(); if (obj == null) { ... } // 这里不会成立 obj = null; if (obj == null) { ... } // 这里成立 还有一种情况是default(MyStruct),这时候结构体的所有字段都是默认,可能用户误认为这是null。但结构体实例本身不为null,只是其字段可能有默认。这时候需要检查各个字段的,而不是判断结构体是否null。 还需要提醒用户,直接对非可空结构体进行null判断会导致编译错误,例如: MyStruct s = new MyStruct(); if (s == null) { ... } // 编译错误 这时候应该解释结构体不能为null,所以这样的判断没有意义,除非使用可空类型。 最后,可能需要提到C# 8.0的可空引用类型特性,但结构体作为类型不受此影响。可空引用类型主要针对引用类型,但结构体使用Nullable<T>来处理可空情况。 总结回答时,要分点说明不同的情况,包括可空结构体、反射或object装箱的情况,以及default的处理。确保用户明确结构体作为类型的基本特性,并正确使用Nullable<T>来进行null判断。</think>在C#中,判断结构体是否为`null`需要特别注意其类型特性。以下是分步解析: --- ### 1. **类型的基础特性** 结构体(`struct`)是**类型**,默认情况下: - 永远不可能为`null` - 即使未初始化,其内存空间已分配(所有字段为默认) - 直接判断`struct`是否为`null`会**编译错误** ```csharp MyStruct s; if (s == null) {} // ❌ 编译错误:CS0019(无法将"=="运算符应用于类型) ``` --- ### 2. **可空结构体(Nullable Struct)** 若需表示“可能缺失”的结构体,需显式声明为**可空类型**: - 使用`Nullable<T>`或简写`T?` - 此时可通过`.HasValue`或`== null`判断 ```csharp MyStruct? nullableStruct = null; if (!nullableStruct.HasValue) {} // ✅ 判断是否null if (nullableStruct == null) {} // ✅ 等效写法 ``` --- ### 3. **通过反射或泛型的特殊情况** 在反射或泛型代码中,可能遇到装箱后的`object`类型: - 未装箱的`struct`永远不为`null` - 装箱后的`struct`存储在堆中,但变量本身仍不可能为`null`(除非显式赋`null`) ```csharp object boxedStruct = new MyStruct(); if (boxedStruct == null) {} // ❌ 永远不会成立 boxedStruct = null; if (boxedStruct == null) {} // ✅ 成立(但此时已不是结构体实例) ``` --- ### 4. **默认(default)的误解** `default(MyStruct)`会生成一个所有字段为默认的实例,但: - 它不等于`null` - 需通过字段判断逻辑上的“空状态” ```csharp MyStruct s = default; if (s.Equals(default(MyStruct))) {} // ✅ 判断是否是默认 ``` --- ### 总结:判断逻辑的三种场景 | 场景 | 判断方法 | |------|----------| | **可空结构体** (`MyStruct?`) | `.HasValue` 或 `== null` | | **装箱后的结构体** (`object`) | 显式赋`null`后才可能为`null` | | **默认** | 检查字段是否全为默认 | --- ### 示例代码 ```csharp public struct Point { public int X, Y; } // 可空结构体 Point? p1 = null; if (p1 == null) Console.WriteLine("p1 is null"); // ✅ // 默认 Point p2 = default; if (p2.Equals(default(Point))) Console.WriteLine("p2 is default"); // ✅ // 装箱后显式赋null object p3 = new Point(); p3 = null; if (p3 == null) Console.WriteLine("p3 is null"); // ✅ ``` 类型的设计要求开发者明确处理其“空语义”,需根据场景选择合适方案。
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