设计模式-适配器模式

设计模式是为了解决一类问题,在解决某一类问题的时候,可能引起别的问题。没有一种设计模式完美解决所有问题。

 

适配器:比如现在有个2口的插口,一个3口的风扇。这时候,需要一个插排(适配器)进行适配。

这是解决当前系统不能兼容新的接口、功能。 在系统设计之初,应该考虑全面,适配器模式是为了填坑,填坑后也挖了坑。在大楼建造的时候,就应该弄3口的插座,考虑到有很多3口的电器。

运用场景:后期维护,扩展。

 

一个类继承自 一个类、一接口,接口和类中定义了同样的方法,调用了类中的方法,等于实现了接口中的方法?

这个例子中,MyLuceneAdapter类继承自 一个类MyLucene、一接口ISqlhelper,接口和类中定义了同样的方法,调用了类中的方法,等于实现了接口中的方法?

 

类适配器

 

对象适配器

  适用范围更小,好处:对象的使用方式是一样的。拓展性。

转载于:https://www.cnblogs.com/sen068/p/5403629.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值