cout之详解

1.  cout 究竟是什么? 

      cout是C++中的“标准输入输出流”对象。C++中推荐使用cout,C中推荐使用printf。

    其实,cout是一个iostream类的对象,它有一个成员运算符函数operator<<,每次调用的时候就会向输出设备(一般就是屏幕啦)输出东东。简单的说,就是 运算符重载,重载了“<<”运算符。请看HelloWorld!的等效版本: 

 


    
#include   < iostream >

using namespace std;   

int main()   

{

  cout.
operator << ( " Hello,World! " );

  cout.
operator << (endl);

  
return 0 ;

}  

编译运行,结果一致。

 

2.  为什么函数operator<<能够接受不同类型的数据,如整型、浮点型、字符串甚至指针呢?

   运算符函数与一般函数基本无异,可以任意重载。标准库的设计者们早已经为我们定制了iostream::operator<<对于各种C++基本数据类型的重载版本。

 

3.  仿真验证cout

     我们自己来实现一个cout的简化版(Lite)。为了区分,我们把我们设计的cout对象命名的myout,myout对象所属的类为MyOutstream。我们要做的就是为MyOutstream类重载一系列不同类型的operator<<运算符函数,简单起见,这里我们仅实现了对整型(int)与字符串型(char*)的重载。为了表示与iostream断绝关系,我们不再用头文件iostream,而使用古老的stdio中的printf函数进行输出,程序很简单,包括完整的main函数,均列如下:  

 

 

     
class MyOutstream   

{

 
public :  

 
const MyOutstream & operator << ( int value) const ; // 对整型变量的重载  

 
const MyOutstream & operator << ( char * str) const ; // 对字符串型的重载  

 };   

const MyOutstream & MyOutstream:: operator << ( int value) const   

{

  printf(
" %d " ,value);   

  
return * this ; // 注意这个返回……   

}  

 
const MyOutstream & MyOutstream:: operator << ( char * str) const  

{  

  printf(
" %s " ,str);   

  
return * this ; // 同样,这里也留意一下……  

}   

MyOutstream myout;
// 随时随地为我们服务的全局对象myout   

int main()  

{

  
int a = 2003 ;   

  
char * myStr = " Hello,World! " ;  

  myout
<< myStr << " \n " ;

  
return 0 ;   

}   



  

4.  如何实现cout<<...  <<...  连续输出字符的功能

      考虑到cout能够连续输出字符,例如cout<<"Hello,World!"<<endl; 而不是cout<<"Hello,World!"; cout<<endl, 我们分析一下:按执行顺序,系统首先调用cout.operator<<("Hello,World!"),然后cout.operator<<会返回它本身,就是说在函数的最后一行会出现类似于return *this这样的语句,因此cout.operator<<("Hello,World!")的调用结果就返回了cout,接着它后面又紧跟着.operator<<(endl),这相当于cout.operator<<(endl)——于是又会进行下一个输出,如果往下还有很多<<算符,调用就会一直进行下去。

 

 5.  C++中的endl的功能与含义 

      运行函数,得到结果:myout<<"\n" ,最后出现的"\n"可以实现一个换行,不过我们在用C++时教程中推荐使用endl。     

      endl是一个操纵符(manipulator),它不但实现了换行操作,而且还对输出缓冲区进行刷新。原来在执行输出操作之后,数据并非立刻传到输出设备,而是先进入一个缓冲区,当适宜的时机(如设备空闲)后再由缓冲区传入,也可以通过操纵符flush,ends,或unitbuf进行强制刷新:cout<<"Hello,World!"<<"Flush the screen now!!!"<<flush;  这样当程序执行到operator<<(flush)之前,有可能前面的字符串数据还在缓冲区中而不是显示在屏幕上,但执行operator<<(flush)之后,程序会强制把缓冲区的数据全部搬运到输出设备并将其清空。而操纵符endl相当于<<"\n"<<flush; 不过可能在屏幕上显示是手动刷新与否区别看来都不大。但对于文件等输出对象就不大一样了:过于频繁的刷新意味着老是写盘,会影响速度。因此通常是写入一定的字节数后再刷新,如何操作?靠的就是这些操纵符。

 

本文转自 http://baike.baidu.com/view/1261354.htm 

由本人进行了简化

 

转载于:https://www.cnblogs.com/meimei888/archive/2010/10/20/1856832.html

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