Web API DataContract DataMember Serializable简单解释

本文解析了WebAPI/WCF中DataContract与Serializable的区别及应用场景。DataContract确保仅标记为DataMember的属性会被序列化,而Serializable则用于标识类可以被序列化。文章还讨论了这两种属性在不同序列化器中的行为。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

首先看一下DataContract这个类契约:

Web API/WCF 中类一旦标记了DataContract 属性,那么类中的属性只有被标记为DataMember属性才会被序列化,也就是说一个类的属性需要第三方部分访问,那么就需要标记属性契约,不标记的话任何契约的话将被全部序列化,理解起来很简单。如果在Request/Response模式中的话,我个人认为完全没有必要添加,因为所有的属性都是需要的。

但是Serializable属性是什么鬼东西?

其实它的作用表示这个类是可被序列化的,但是为什么有时候我标记了这个特性和没标记没有任何区别呢?答案是错误的,当然是有区别的,因为在一些序列化器插件中,有时候需要检查这个类是否标记了这个特性,从而判断这个类是否可被序列化操作,当然在wei api中,这个特性是不需要添加的,其实我们可以通过(或者自己下载源代码)F12可以看到,web api的序列化器是Newtonsoft.Json,这个插件不需要检查

转载于:https://www.cnblogs.com/wms01/p/6399907.html

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Runtime.Serialization; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using ZoGee.Framework.Attributes; using ZoGee.Framework.RobotBases; namespace API_Service.Protocols { [DataContract] public class RequestBaseTask { [DataMember] [Required] [StringRange(min = 8, max = 20, error = "jobcode长度范围[8-20]")] public string TaskCode { get; set; } [DataMember] public int RobotType { get; set; } [DataMember] public string RobotCode { get; set; } = "01"; [DataMember] public int Priority { get; set; } } [DataContract] public class RequestRobotTask:RequestBaseTask { [DataMember] [Required] [StringRange(min = 2, max = 6, error = "TargetNode长度范围[2-6]")] public string TargetNode { get; set; } [DataMember] [Required] public int TaskType { get; set; } [DataMember] public virtual ActionData EventData { get; set; } } [DataContract] public class RequestAdvanceTask : RequestBaseTask { //[DataMember] //public TaskData TaskData { get; set; } [DataMember] public List<TaskPart> TaskParts { get; set; } } [DataContract] public class RequestFastTask : RequestBaseTask { [DataMember] public string PickNode { get; set; } [DataMember] public string PutNode { get; set; } [DataMember] public string MateriaType { get; set; } } [DataContract] public class TaskData { [DataMember] public List<TaskPart> TaskParts { get; set; } [DataMember] public int PartCount { get; set; } } [DataContract] public class TaskPart { [DataMember] public string TargetNode { get; set; } [DataMember] [Required] public int TaskType { get; s
03-25
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值