ES6 Promise用法讲解

本文深入讲解Promise的工作原理,包括resolve、reject、then、catch、all和race方法的使用,通过实例展示如何用Promise简化异步操作,实现回调链式调用和并发控制。

  Promise是一个构造函数,自己身上有all、reject、resolve这几个眼熟的方法,原型上有then、catch等同样很眼熟的方法。
  
  那就new一个
  
  var p = new Promise(function(resolve, reject){
  
  //做一些异步操作
  
  setTimeout(function(){
  
  console.log('执行完成');
  
  resolve('随便什么数据');
  
  }, 2000);
  
  });
  
  Promise的构造函数接收一个参数,是函数,并且传入两个参数:resolve,reject,分别表示异步操作执行成功后的回调函数和异步操作执行失败后的回调函数。其实这里用“成功”和“失败”来描述并不准确,按照标准来讲,resolve是将Promise的状态置为fullfiled,reject是将Promise的状态置为rejected。不过在我们开始阶段可以先这么理解,后面再细究概念。
  
  在上面的代码中,我们执行了一个异步操作,也就是setTimeout,2秒后,输出“执行完成”,并且调用resolve方法。
  
  运行代码,会在2秒后输出“执行完成”。注意!我只是new了一个对象,并没有调用它,我们传进去的函数就已经执行了,这是需要注意的一个细节。所以我们用Promise的时候一般是包在一个函数中,在需要的时候去运行这个函数,如:
  
  function runAsync(){
  
  var p = new Promise(function(resolve, reject){
  
  //做一些异步操作
  
  setTimeout(function(){
  
  console.log('执行完成');
  
  resolve('随便什么数据');
  
  }, 2000);
  
  });
  
  return p;
  
  }
  
  runAsync()
  
  这时候你应该有两个疑问:1.包装这么一个函数有什么用?2.resolve('随便什么数据');这是干毛的?
  
  我们继续来讲。在我们包装好的函数最后,会return出Promise对象,也就是说,执行这个函数我们得到了一个Promise对象。还记得Promise对象上有then、catch方法吧?这就是强大之处了,看下面的代码:
  
  runAsync().then(function(data){
  
  console.log(data);
  
  //后面可以用传过来的数据做些其他操作
  
  //......
  
  });
  
  在runAsync()的返回上直接调用then方法,then接收一个参数,是函数,并且会拿到我们在runAsync中调用resolve时传的的参数。运行这段代码,会在2秒后输出“执行完成”,紧接着输出“随便什么数据”。
  
  这时候你应该有所领悟了,原来then里面的函数就跟我们平时的回调函数一个意思,能够在runAsync这个异步任务执行完成之后被执行。这就是Promise的作用了,简单来讲,就是能把原来的回调写法分离出来,在异步操作执行完后,用链式调用的方式执行回调函数。
  
  你可能会不屑一顾,那么牛逼轰轰的Promise就这点能耐?我把回调函数封装一下,给runAsync传进去不也一样吗,就像这样:
  
  function runAsync(callback){
  
  setTimeout(function(){
  
  console.log('执行完成');
  
  callback('随便什么数据');
  
  }, 2000);
  
  }
  
  runAsync(function(data){
  
  console.log(data);
  
  });
  
  效果也是一样的,还费劲用Promise干嘛。那么问题来了,有多层回调该怎么办?如果callback也是一个异步操作,而且执行完后也需要有相应的回调函数,该怎么办呢?总不能再定义一个callback2,然后给callback传进去吧。而Promise的优势在于,可以在then方法中继续写Promise对象并返回,然后继续调用then来进行回调操作。
  
  链式操作的用法
  
  所以,从表面上看,Promise只是能够简化层层回调的写法,而实质上,Promise的精髓是“状态”,用维护状态、传递状态的方式来使得回调函数能够及时调用,它比传递callback函数要简单、灵活的多。所以使用Promise的正确场景是这样的:
  
  runAsync1()
  
  .then(function(data){
  
  console.log(data);
  
  return runAsync2();
  
  })
  
  .then(function(data){
  
  console.log(data);
  
  return runAsync3();
  
  })
  
  .then(function(data){
  
  console.log(data);
  
  });
  
  这样能够按顺序,每隔两秒输出每个异步回调中的内容,在runAsync2中传给resolve的数据,能在接下来的then方法中拿到。运行结果如下:
  
  猜猜runAsync1、runAsync2、runAsync3这三个函数都是如何定义的?没错,就是下面这样
  
  function runAsync1(){
  
  var p = new Promise(function(resolve, reject){
  
  //做一些异步操作
  
  setTimeout(function(){
  
  console.log('异步任务1执行完成');
  
  resolve('随便什么数据1');
  
  }, 1000);
  
  });
  
  return p;
  
  }
  
  function runAsync2(){
  
  var p = new Promise(function(resolve,www.gcyl152.com reject){
  
  //做一些异步操作
  
  setTimeout(function(www.tianjiuyule178.com){
  
  console.log('异步任务2执行完成');
  
  resolve('随便什么数据2');
  
  }, 2000);
  
  });
  
  return p;
  
  }
  
  function runAsync3(){
  
  var p = new Promise(function(resolve, reject){
  
  //做一些异步操作
  
  setTimeout(function(www.gcyl159.com){
  
  console.log('异步任务3执行完成');
  
  resolve('随便什么数据3');
  
  }, 2000);
  
  });
  
  return p;
  
  }
  
  在then方法中,你也可以直接return数据而不是Promise对象,在后面的then中就可以接收到数据了,比如我们把上面的代码修改成这样:
  
  runAsync1()
  
  .then(function(data){
  
  console.log(data);
  
  return runAsync2(www.michenggw.com);
  
  })
  
  .then(function(data){
  
  console.log(data);
  
  return '直接返回数据'; //这里直接返回数据
  
  })
  
  .then(function(data)www.yigouyule2.cn{
  
  console.log(data);
  
  });
  
  那么输出就变成了这样:
  
  reject的用法
  
  到这里,你应该对“Promise是什么玩意”有了最基本的了解。那么我们接着来看看ES6的Promise还有哪些功能。我们光用了resolve,还没用reject呢,它是做什么的呢?事实上,我们前面的例子都是只有“执行成功”的回调,还没有“失败”的情况,reject的作用就是把Promise的状态置为rejected,这样我们在then中就能捕捉到,然后执行“失败”情况的回调。看下面的代码。
  
  function getNumber(www.dasheng178.com){
  
  var p = new Promise(function(resolve, reject){
  
  //做一些异步操作
  
  setTimeout(function(www.mcyllpt.com/ ){
  
  var num = Math.ceil(Math.random()*10); //生成1-10的随机数
  
  if(num<=5){
  
  resolve(num);
  
  }
  
  else{
  
  reject('数字太大了');
  
  }
  
  }, 2000);
  
  });
  
  return p;
  
  }
  
  getNumber(www.mhylpt.com)
  
  .then(
  
  function(data){
  
  console.log('resolved');
  
  console.log(data);
  
  },
  
  function(reason, data){
  
  console.log('rejected');
  
  console.log(reason);
  
  }
  
  );
  
  getNumber函数用来异步获取一个数字,2秒后执行完成,如果数字小于等于5,我们认为是“成功”了,调用resolve修改Promise的状态。否则我们认为是“失败”了,调用reject并传递一个参数,作为失败的原因。
  
  运行getNumber并且在then中传了两个参数,then方法可以接受两个参数,第一个对应resolve的回调,第二个对应reject的回调。所以我们能够分别拿到他们传过来的数据。多次运行这段代码,你会随机得到下面两种结果:
  
  或
  
  catch的用法
  
  我们知道Promise对象除了then方法,还有一个catch方法,它是做什么用的呢?其实它和then的第二个参数一样,用来指定reject的回调,用法是这样:
  
  getNumber()
  
  .then(function(data){
  
  console.log('resolved');
  
  console.log(data);
  
  })
  
  .catch(function(reason){
  
  console.log('rejected');
  
  console.log(reason);
  
  });
  
  效果和写在then的第二个参数里面一样。不过它还有另外一个作用:在执行resolve的回调(也就是上面then中的第一个参数)时,如果抛出异常了(代码出错了),那么并不会报错卡死js,而是会进到这个catch方法中。请看下面的代码:
  
  getNumber()
  
  .then(function(data){
  
  console.log('resolved');
  
  console.log(data);
  
  console.log(somedata); //此处的somedata未定义
  
  })
  
  .catch(function(reason){
  
  console.log('rejected');
  
  console.log(reason);
  
  });
  
  在resolve的回调中,我们console.log(somedata);而somedata这个变量是没有被定义的。如果我们不用Promise,代码运行到这里就直接在控制台报错了,不往下运行了。但是在这里,会得到这样的结果:
  
  也就是说进到catch方法里面去了,而且把错误原因传到了reason参数中。即便是有错误的代码也不会报错了,这与我们的try/catch语句有相同的功能。
  
  all的用法
  
  Promise的all方法提供了并行执行异步操作的能力,并且在所有异步操作执行完后才执行回调。我们仍旧使用上面定义好的runAsync1、runAsync2、runAsync3这三个函数,看下面的例子:
  
  Promise
  
  .all([runAsync1(), runAsync2(), runAsync3()])
  
  .then(function(results){
  
  console.log(results);
  
  });
  
  用Promise.all来执行,all接收一个数组参数,里面的值最终都算返回Promise对象。这样,三个异步操作的并行执行的,等到它们都执行完后才会进到then里面。那么,三个异步操作返回的数据哪里去了呢?都在then里面呢,all会把所有异步操作的结果放进一个数组中传给then,就是上面的results。所以上面代码的输出结果就是:
  
  有了all,你就可以并行执行多个异步操作,并且在一个回调中处理所有的返回数据,是不是很酷?有一个场景是很适合用这个的,一些游戏类的素材比较多的应用,打开网页时,预先加载需要用到的各种资源如图片、flash以及各种静态文件。所有的都加载完后,我们再进行页面的初始化。
  
  race的用法
  
  all方法的效果实际上是「谁跑的慢,以谁为准执行回调」,那么相对的就有另一个方法「谁跑的快,以谁为准执行回调」,这就是race方法,这个词本来就是赛跑的意思。race的用法与all一样,我们把上面runAsync1的延时改为1秒来看一下:
  
  Promise
  
  .race([runAsync1(), runAsync2(), runAsync3()])
  
  .then(function(results){
  
  console.log(results);
  
  });
  
  这三个异步操作同样是并行执行的。结果你应该可以猜到,1秒后runAsync1已经执行完了,此时then里面的就执行了。结果是这样的:
  
  你猜对了吗?不完全,是吧。在then里面的回调开始执行时,runAsync2()和runAsync3()并没有停止,仍旧再执行。于是再过1秒后,输出了他们结束的标志。
  
  这个race有什么用呢?使用场景还是很多的,比如我们可以用race给某个异步请求设置超时时间,并且在超时后执行相应的操作,代码如下:
  
  //请求某个图片资源
  
  function requestImg(){
  
  var p = new Promise(function(resolve, reject){
  
  var img = new Image();
  
  img.onload = function(){
  
  resolve(img);
  
  }
  
  img.src = 'xxxxxx';
  
  });
  
  return p;
  
  }
  
  //延时函数,用于给请求计时
  
  function timeout(){
  
  var p = new Promise(function(resolve, reject){
  
  setTimeout(function(){
  
  reject('图片请求超时');
  
  }, 5000);
  
  });
  
  return p;
  
  }
  
  Promise
  
  .race([requestImg(), timeout()])
  
  .then(function(results){
  
  console.log(results);
  
  })
  
  .catch(function(reason){
  
  console.log(reason);
  
  });
  
  requestImg函数会异步请求一张图片,我把地址写为"xxxxxx",所以肯定是无法成功请求到的。timeout函数是一个延时5秒的异步操作。我们把这两个返回Promise对象的函数放进race,于是他俩就会赛跑,如果5秒之内图片请求成功了,那么遍进入then方法,执行正常的流程。如果5秒钟图片还未成功返回,那么timeout就跑赢了,则进入catch,报出“图片请求超时”的信息。运行结果如下:

转载于:https://www.cnblogs.com/qwangxiao/p/9977344.html

标题SpringBoot智能在线预约挂号系统研究AI更换标题第1章引言介绍智能在线预约挂号系统的研究背景、意义、国内外研究现状及论文创新点。1.1研究背景与意义阐述智能在线预约挂号系统对提升医疗服务效率的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外智能在线预约挂号系统的研究与应用情况。1.3研究方法及创新点概述本文采用的技术路线、研究方法及主要创新点。第2章相关理论总结智能在线预约挂号系统相关理论,包括系统架构、开发技术等。2.1系统架构设计理论介绍系统架构设计的基本原则和常用方法。2.2SpringBoot开发框架理论阐述SpringBoot框架的特点、优势及其在系统开发中的应用。2.3数据库设计与管理理论介绍数据库设计原则、数据模型及数据库管理系统。2.4网络安全与数据保护理论讨论网络安全威胁、数据保护技术及其在系统中的应用。第3章SpringBoot智能在线预约挂号系统设计详细介绍系统的设计方案,包括功能模块划分、数据库设计等。3.1系统功能模块设计划分系统功能模块,如用户管理、挂号管理、医生排班等。3.2数据库设计与实现设计数据库表结构,确定字段类型、主键及外键关系。3.3用户界面设计设计用户友好的界面,提升用户体验。3.4系统安全设计阐述系统安全策略,包括用户认证、数据加密等。第4章系统实现与测试介绍系统的实现过程,包括编码、测试及优化等。4.1系统编码实现采用SpringBoot框架进行系统编码实现。4.2系统测试方法介绍系统测试的方法、步骤及测试用例设计。4.3系统性能测试与分析对系统进行性能测试,分析测试结果并提出优化建议。4.4系统优化与改进根据测试结果对系统进行优化和改进,提升系统性能。第5章研究结果呈现系统实现后的效果,包括功能实现、性能提升等。5.1系统功能实现效果展示系统各功能模块的实现效果,如挂号成功界面等。5.2系统性能提升效果对比优化前后的系统性能
在金融行业中,对信用风险的判断是核心环节之一,其结果对机构的信贷政策和风险控制策略有直接影响。本文将围绕如何借助机器学习方法,尤其是Sklearn工具包,建立用于判断信用状况的预测系统。文中将涵盖逻辑回归、支持向量机等常见方法,并通过实际操作流程进行说明。 一、机器学习基本概念 机器学习属于人工智能的子领域,其基本理念是通过数据自动学习规律,而非依赖人工设定规则。在信贷分析中,该技术可用于挖掘历史数据中的潜在规律,进而对未来的信用表现进行预测。 二、Sklearn工具包概述 Sklearn(Scikit-learn)是Python语言中广泛使用的机器学习模块,提供多种数据处理和建模功能。它简化了数据清洗、特征提取、模型构建、验证与优化等流程,是数据科学项目中的常用工具。 三、逻辑回归模型 逻辑回归是一种常用于分类任务的线性模型,特别适用于二类问题。在信用评估中,该模型可用于判断借款人是否可能违约。其通过逻辑函数将输出映射为0到1之间的概率值,从而表示违约的可能性。 四、支持向量机模型 支持向量机是一种用于监督学习的算法,适用于数据维度高、样本量小的情况。在信用分析中,该方法能够通过寻找最佳分割面,区分违约与非违约客户。通过选用不同核函数,可应对复杂的非线性关系,提升预测精度。 五、数据预处理步骤 在建模前,需对原始数据进行清理与转换,包括处理缺失值、识别异常点、标准化数值、筛选有效特征等。对于信用评分,常见的输入变量包括收入水平、负债比例、信用历史记录、职业稳定性等。预处理有助于减少噪声干扰,增强模型的适应性。 六、模型构建与验证 借助Sklearn,可以将数据集划分为训练集和测试集,并通过交叉验证调整参数以提升模型性能。常用评估指标包括准确率、召回率、F1值以及AUC-ROC曲线。在处理不平衡数据时,更应关注模型的召回率与特异性。 七、集成学习方法 为提升模型预测能力,可采用集成策略,如结合多个模型的预测结果。这有助于降低单一模型的偏差与方差,增强整体预测的稳定性与准确性。 综上,基于机器学习的信用评估系统可通过Sklearn中的多种算法,结合合理的数据处理与模型优化,实现对借款人信用状况的精准判断。在实际应用中,需持续调整模型以适应市场变化,保障预测结果的长期有效性。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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