VC++中的延时函数

本文介绍了VC++中实现延时的多种方法,包括WM_TIMER消息映射、sleep()函数、COleDateTime类、GetTickCount()函数、timeGetTime()函数、timeSetEvent()以及QueryPerformanceFrequency()和QueryPerformanceCounter()函数。不同方法适用于不同精度要求,其中QueryPerformanceFrequency()和QueryPerformanceCounter()可提供较高精度的定时操作,但实际精度会受机器和负载影响。

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原文链接:http://www.educity.cn/develop/478947.html

      VC中提供了很多关于时间操作的函数,编写程序时我们可以跟据定时的不同精度要求选择不同的时间函数来完成定时和计时操作。

  方式一:VC中的WM_TIMER消息映射能进行简单的时间控制。首先调用函数SetTimer()设置定时 间隔,如SetTimer(0,200,NULL)即为设置200ms的时间间隔。然后在应用程序中增加定时响应函数 OnTimer(),并在该函数中添加响应的处理语句,用来完成到达定时时间的操作。这种定时方法非常简单,可以实现一定的定时功能,但其定时功能如同Sleep()函数的延时功能一样,精度非常低,最小计时精度仅为18ms。CPU占用低,且定时器消息在多任务操作系统中的优先级很低,不能得到及时响 应,往往不能满足实时控制环境下的应用。只可以用来实现诸如位图的动态显示等对定时精度要求不高的情况。

  方式二:VC中使用sleep()函数实现延时,它的单位是ms,如延时2秒,用sleep(2000)。精度非常 低,最小计时精度仅为30ms,用sleep函数的不利处在于延时期间不能处理其他的消息,如果时间太 长,就好象死机一样,CPU占用率非常高,只能用于要求不高的延时程序中。

  方式三:利用COleDateTime类和COleDateTimeSpan类结合WINDOWS的消息处理过程来实现秒级延时。以下是实现2秒的延时代码:

  COleDateTime      start_time = COleDateTime::GetCurrentTime();

  COleDateTimeSpan end_time= COleDateTime::GetCurrentTime()-start_time;

  while(end_time.GetTotalSeconds()< 2) //实现延时2秒

  {

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