C# 中串口通信 serialport1.DataReceived 函数无法触发或者出发延时等等问题解决方法...

以前这个问题困扰我多天最后查资料一大堆,最后最终攻克了,看到非常多人做C#串口都遇到相同的问题,所以写一篇博文,以便学习交流。

一定要在com实例化的时候设置ReceivedBytesThreshold 属性就能够

            SerialPort com = new SerialPort();
            com.BaudRate = 19200;
            com.PortName = "COM1";
            com.DataBits = 8;
            com.Parity = (Parity)0;
            com.StopBits = 1;
            com.WriteTimeout = 3000;
            com.ReadTimeout = 3000;
            com.ReceivedBytesThreshold = 1;  //必须一定要加上这句话。意思是接收缓冲区其中假设有一个字节的话就出发接收函数。假设不加上这句话,那就有时候触发接收有时候都发了好多次了也没有触发接收,有时候延时现象等等,
            com.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(com_DataReceived);

这个问题问了好多人都说的不正确。最后突然在网上一片博文中发现的准备发一篇博文呢。还没有写呢。今天正好写一个


接收方法

/// <summary>
        /// 接受返回消息
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void com_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
        {
            try
            {
                //接收数据
                do
                {
                    int count = com.BytesToRead;
                    if (count <= 0)
                        break;
                    g_RS232DataBuff = new byte[count];
                    com.Read(g_RS232DataBuff, 0, count);
                    g_i_DataBuffLen += count;
                    g_l_ReceivedCount += count;
                    //g_Data += Encoding.ASCII.GetString(g_RS232DataBuff);
                    foreach (byte b in g_RS232DataBuff)
                    {
                        g_s_Data += Convert.ToChar(b);


                        //g_Data += Encoding.Unicode.GetString(g_RS232DataBuff);
                        //queue.Enqueue(g_RS232DataBuff);
                    }


                } while (com.BytesToRead > 0);

//处理接收后的命令
                TranslateCommand2();
            }
            catch (Exception ex)
            {
                LogClass.WriteFile("error:接收返回消息异常。详细原因:" + ex.Message);
            }
        }

转载于:https://www.cnblogs.com/jzssuanfa/p/6822399.html

### C# 使用 `SerialPort` 类接收不定长数据帧 当处理来自串口设备的不定长度数据帧时,确保完整性和准确性至关重要。一种有效的方法是在接收到新数据时触发事件处理器,并在此处解析数据流。 #### 定义事件处理器 为了监听并响应传入的数据包,在初始化阶段设置 `DataReceived` 事件: ```csharp serialPort.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(DataReceivedHandler); ``` 此行代码注册了一个名为 `DataReceivedHandler` 的方法来处理每当有新的字节到达端口时发生的事件[^1]。 #### 实现 DataReceivedHandler 方法函数负责读取可用字符数 (`BytesToRead`) 并从中提取实际消息内容。考虑到可能存在的延迟问题以及部分传输情况,建议采用如下策略: - **引入短暂延时**:在查询可读取字节数之前稍作等待(例如使用 `Thread.Sleep(20)`),以便给硬件足够的时间完成整个报文的发送过程。 - **循环读取直到无更多数据**:即使当前缓冲区中有待处理的信息量已知,也应持续尝试读取消息直至确认没有剩余未被捕捉的部分为止。 以下是具体的实现方式: ```csharp private void DataReceivedHandler(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { Thread.Sleep(20); // 提供额外时间让所有预期中的数据都能抵达 int bytes = serialPort.BytesToRead; byte[] buffer = new byte[bytes]; serialPort.Read(buffer, 0, bytes); ProcessIncomingMessage(buffer); } ``` 这里假设存在一个辅助性的 `ProcessIncomingMessage()` 函数用于进一步分析所获得的消息体结构。对于复杂的应用场景而言,可以考虑构建更高级别的协议栈来进行分隔符检测、校验码验证等工作。 #### 处理不确定大小的消息 如果事先不知道每条记录的确切尺寸,则需依赖某种机制识别单个事务边界。常见的做法包括但不限于: - 记录连续序列号并通过对比前后关系确定完整性; - 应用固定头信息内含指示后续负载规模字段等。 这些技术有助于提高应用程序健壮性的同时简化逻辑控制流程的设计难度。
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