android ffmpeg 简书,Android中调用FFmpeg方法(AndroidStudio版本)

本文介绍了如何在Android Studio 3.1.4中基于CMake进行NDK开发,调用FFmpeg库。内容包括:配置NDK环境,编译FFmpeg获取so文件,编写Java和C代码,通过JNI调用C方法。详细步骤涉及目录结构、CMakeLists.txt配置以及解决链接错误等常见问题。

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本文参考博客:https://blog.youkuaiyun.com/leixiaohua1020/article/details/47008825

在上面的博客中,雷神使用的Eclipse,也就是需要自己手动创建Android.mk文件和ndk命令来编译so,本文将基于AndroidStudio3.1.4以及CMake来进行NDK开发。

Android中调用FFmpeg类库主要分为下面几步。

编译FFmpeg获取so文件

编写java端代码

编写C代码,生成so

通过JNI调用C方法

开发环境

编译环境:

macOS Mojava(10.14.2)

FFmpeg(tag:n3.4)

ndk-r10e

AndroidStudio(3.1.4)

NDK配置

export ANDROID_NDK=/Users/zhouxiang/Library/Android/sdk/android-ndk-r10e

export PATH=\$ANDROID_NDK:$PATH

编译FFmpeg

编写Java端代码

准备工作:

需要先下载NDK开发相关工具,主要是NDK和CMake。

0c9922803bba?utm_campaign=maleskine...&utm_content=note&utm_medium=seo_notes&utm_source=recommendation

使用AndroidStudio创建一个新项目,记得把Include C++ support勾选上,然后一路Next,就可以创建一个可以直接进行NDK开发的项目了。

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从上面可以看出来,AndroidStudio已经帮我们创建了一个demo,java直接调用C++中的方法,可以直接运行,会在屏幕上显示“Hello from C++”。

我们需要调用的是FFmpeg中的方法,那么就需要加载FFmpeg的so文件,我们修改下MainActivity.java中的static代码块。

//注意不要把so的前缀lib给复制上来了

static {

System.loadLibrary("native-lib");

System.loadLibrary("avutil-55");

System.loadLibrary("avcodec-5

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