玩聚SD:感谢曹增辉的博客点评

本文探讨了玩聚SD的社会化对话产品,旨在通过追踪热点对话实现价值阅读。文中讨论了围绕“人”与“内容”构建对话的重要性,并介绍了玩聚SD如何利用筛选后的优秀作者来构建高质量的会话。

    首先感谢两个小时前曹增辉发布的对玩聚SD的点评《郑昀的玩聚SD和社会化对话》。阐述得非常漂亮,入木三分。

    其次,曹兄指出的围绕“人还是内容”构建关键点,涉及信息架构,是个大问题。我一直在左左右右地徘徊。
    以前方军写过一篇文章论述人、物和交互的关系,列举了techmeme、Flickr、Youtube就是强调“物”,并进一步指出“国内是从豆瓣开始,物的概念才被强化”。

    那么此处SD所面对的就是文章这个“物”,同时“物”背后就是“人”(写的),那么该突出谁?
    原来的玩聚热点是纯粹围绕内容构建的,由于机器智能无从分辨内容的质量优劣而不易达到价值阅读的至高境界;于是,这次矫枉过正,围绕“人”+“物”,尤其是“经过筛选的优秀的人”,构建会话。

    再次,“如何发现热点,并定义热度,然后呈现出来”,nod,以前尝试过,并打磨了有一套热点自动发现算法。假如真的有techmeme所处的那么优良的书写大环境,估计这套算法无论是针对哪一个领域都会很出彩,可惜独独在IT领域优质的信息源还是少,有独立见解的新闻源更少。一个遗憾。所以,又拎出玩聚SD这把锤子。

    最后,入口,是一个用户习惯的大问题。征求大家的意见时,认为RSS阅读器已经成为中心的用户不在少数,不愿意跋山涉水去到另外一个中心。不过,可以暂时先订阅玩聚SD的RSS嘛,:D:

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p.s.:

如果读者订阅了玩聚SD的Feed,那么对于本系列虚拟对话,就会在你的RSS阅读器里看到如下的展示:

郑昀的玩聚SD和社会化对话(曹增辉) SD:5个相关

作者:玩聚SD

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曹增辉 1 小时,53 分钟前

郑昀的玩聚SD和社会化对话

最近郑昀的玩聚推了一个新的产品:Social Dialogue。大概的思路其实还是模仿国外techmeme的经验,通过link的方式追踪热点对话。对于郑昀同志在语义聚合方面的探索就不多夸奖了,值得鼓励,这年头在国内做内容聚合尝试不易。

下面主要多提下质疑。简单看了下,提点感想 ...

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0 个讨论|5 个对话

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[网贝]自动采集站,也可以做得很出色
[和菜头]比特海日志27月5日,给玩聚SD发块糖

转载于:https://www.cnblogs.com/zhengyun_ustc/archive/2008/06/18/1224341.html

多角色体系 支持管理员、商家、消费者三种角色,权限分级管控: 管理员:负责平台整体配置、用户审核、数据监控等全局操作。 商家:管理店铺信息、发布商品、处理订单、回复评价等。 消费者:浏览商品、加入购物车、下单支付、评价商品等。 实现用户注册(手机号 / 邮箱验证)、登录(支持密码 / 验证码 / 第三方登录)、个人信息管理(头像、收货地址、密码修改)。 权限精细化控制 商家仅能管理自家店铺及商品,消费者仅能查看和购买商品,管理员拥有全平台数据访问权限。 二、商品管理功能 商品信息维护 商家可发布商品:填写名称、分类(如服饰、电子产品)、子类别(如手机、笔记本)、规格(尺寸、颜色、型号)、价格、库存、详情描述(图文)、物流信息(运费、发货地)等。 支持商品上下架、库存调整、信息编辑,系统自动记录商品状态变更日志。 商品分类与搜索 按多级分类展示商品(如 “数码产品→手机→智能手机”),支持自定义分类体系。 提供智能搜索功能:按关键词(名称、品牌)搜索,支持模糊匹配和搜索联想;结合用户浏览历史对搜索结果排序(优先展示高相关度商品)。 商品推荐 基于用户浏览、收藏、购买记录,推荐相似商品(如 “浏览过该商品的用户还买了…”)。 首页展示热门商品(销量 TOP10)、新品上架、限时折扣等推荐列表。 三、订单与交易管理 购物车与下单 消费者可将商品加入购物车,支持修改数量、选择规格、移除商品,系统自动计算总价(含运费、折扣)。 下单流程:确认收货地址→选择支付方式(在线支付、货到付款)→提交订单→系统生成唯一订单号。 订单处理流程 订单状态跟踪:待支付→已支付→商家发货→物流运输→消费者收货→订单完成,各状态变更实时通知用户。 商家端功能:查看新订单提醒、确认发货(填写物流单号)、处理退款申请(需审核理由)。 消费者端功能:查看订单详情、追踪物流、申请退款 / 退货、确认收货。
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