使用tiled-0.16.1创建地图用于cocos2dx

本文详细介绍了如何使用Tiled-0.16.1地图编辑工具进行地图设计,包括下载安装、创建地图、添加图块等步骤,并提供了注意事项,如保存路径设置、图块路径配置等。

(1)tiled-0.16.1_地图编辑工具 的下载地址(http://www.mapeditor.org)

(2)安装后打开,点击左上角的创建一个地图,Tile Layer Format选择Base64,不要选择CSV,否则在调用地图的时候因为格式问题会报错。

地图大小自己决定,我这里用30x30的。

(3)新建图块,点击“浏览”选择图片

 

(4)选择右下角的图块中的一小块,在中间的深灰色区域内 点击一次,就完成了贴图。

 

(5)上部的工具条,方便我们更便捷的实现各种操作,如选中多个块或填充。

 

(6)完成地图设计后,点击“文件”-“保存”,保存的时候要特别注意“where”,也就是保存路径,这个路径要与你创建图块时选则的那个图片的路径一致,否则在开发中使用时会找不到对应的图块而无法显示。(也可以后期修改.tmx文件代码中的路径参数找到对应的图块文件)

 

(9)把保存的.tmx文件和图块图片一起拖拽到项目中,查看tmx文件中对应的图块的路径是否正确,写入调用地图的代码就可以运行了。

(8)在图中的方法中写入代码:

TMXTiledMap *map = TMXTiledMap::create("map5.tmx");

    addChild(map, 0);

运行程序。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/sugeladi/p/5572226.html

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