第十三周作业

这是2019年春第一次课程设计实验报告,实验项目为飞机大战。玩家操控飞机游戏并累计得分,介绍了项目结构模块,如光标移动、数据初始化等,还给出了截图和代码托管连接,作者首次做此类实验,只能依书操作。

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2019年春第一次课程设计实验报告

实验项目名称:

飞机大战

功能描述:

由玩家操控飞机进行游戏并累计得分。

项目结构模块介绍:

  1. 光标移动位置
void gotoxy(int x,int y) 
{ 
HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); 
COORD pos; 
pos.X = x; 
pos.Y = y; 
SetConsoleCursorPosition(handle,pos); 
} 
  1. 隐藏光标
void HideCursor() { 
CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1, 0}; // 第二个值为0表示隐藏光标 
SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursor_info); 
}

3.数据初始化

void startup() { 
high = 20; 
width = 30; 
position_x = high/2; 
position_y = width/2; 
bullet_x = -2; 
bullet_y = position_y; 
enemy_x = 0; 
enemy_y = position_y; 
score = 0; 
HideCursor(); // 隐藏光标 
} 

4.显示画面

void show() { 
gotoxy(0,0); // 光标移动到原点位置,以下重画清屏 
int i,j; 
for (i=0;i<high;i++) 
{ 
for (j=0;j<width;j++) 
{ 
if ((i==position_x) && (j==position_y)) 
printf("*"); // 输出飞机* 
else if ((i==enemy_x) && (j==enemy_y)) 
printf("@"); // 输出敌机@ 
else if ((i==bullet_x) && (j==bullet_y)) 
printf("|"); // 输出子弹| 
else 
printf(" "); // 输出空格 
} 
printf("\n"); 
} 
printf("得分:%d\n",score); 
} 
  1. 与用户输入无关的更新
void updateWithoutInput() 
{ 
if (bullet_x>-1) 
bullet_x--; 
if ((bullet_x==enemy_x) && (bullet_y==enemy_y)) // 子弹击中敌机 
{ 
score++; // 分数加1 
enemy_x = -1; // 产生新的飞机 
enemy_y = rand()%width; 
bullet_x = -2; // 子弹无效 
} 
if (enemy_x>high) // 敌机跑出显示屏幕 
{ 
enemy_x = -1; // 产生新的飞机 
enemy_y = rand()%width; 
} 
// 用来控制敌机向下移动的速度。每隔几次循环,才移动一次敌机 
// 这样修改的话,用户按键交互速度还是保持很快,但我们NPC的移动显示可以降速 
static int speed = 0; 
if (speed<20) 
speed++; 
if (speed == 20) 
{ 
enemy_x++; 
speed = 0; 
} 
} 

6.与用户输入有关的更新

void updateWithInput() { 
char input; 
if(kbhit()) // 判断是否有输入 
{ 
input = getch(); // 根据用户的不同输入来移动,不必输入回车 
if (input == 'a') 
position_y--; // 位置左移 
if (input == 'd') 
position_y++; // 位置右移 
if (input == 'w') 
position_x--; // 位置上移 
if (input == 's') 
position_x++; // 位置下移 
if (input == ' ') // 发射子弹 
{ 
bullet_x = position_x-1; // 发射子弹的初始位置在飞机的正上方 
bullet_y = position_y; 
} 
} 
} 

截图
1580541-20190527155523490-430943926.png

代码托管连接 https://gitee.com/wjx0229/difficult_team/blob/master/飞机游戏终极版.cpp
实验总结:
第一次做该类型的实验设计,很多东西不明白,只能根据书本照猫画虎。

转载于:https://www.cnblogs.com/wjx0229/p/10931167.html

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