unity 定时器

float T=0;

                                                                                                                        //时间间隔,在编辑面板可以调

public float interval=1;

void Update(){

                                                                                                                        //每一帧所用的时间

T+=Time.deltaTime;

 

if(T>=interval){

                                                                                                                       //计时器归零

T=0;

 

}

}

 

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