java怎么理解面向对象

本文介绍了面向对象编程的基本概念,包括对象的属性与动作,以及面向对象编程的三大特性:封装、继承和多态。通过实例解释了这些概念的实际应用。

   对象有属性和动作,比如人又高矮胖瘦属性,和走路,跳跃等动作.面向对象编程就是我们在使用这个这个对象的,我们只需要了解这个方法在用,具体这个方法实现的一些细节不需要我们知道.比如开车,我们知道踩油门就是加速,至于踩油门为什么加速的原理我们不需要知道,因为我们不是学机械.所以我们在调用对象的方法时,知道传什么参数进去,然后返回什么结果给我们就行.

   面向对象有三大特性

   1.封装

      把一些实现的细节封装起来,比如我们在使用电脑,我们移动鼠标,敲击键盘,可以达到我们想要的效果,但是具体实现的部分已经封装起来,不需要我们了解.

   2.继承

      把父类的功能也继承下来,可以增加代码的重用性

   3.多态

     如果用接口和抽象类做引用类型,当对象继承抽象类或者实现接口.那么这个对象就相当于有多种形态.当实现类改变的时候,就只需要把实现类修改就可以了,其他代码就不需要修改,

如果使用工厂生产的对象,那只需要修改工厂类的方法,这个类的代码也就不需要修改.就好像直升飞机和民航飞机都是飞机,他们都有起飞的动作,所以可以在接口飞机添加一个起飞的方法.当飞机种类进行更改的时候,调用飞机起飞的方法就不需要修改.

转载于:https://www.cnblogs.com/homesea/p/4726841.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值