牛客网Java刷题知识点之四种不同的方式创建线程

本文介绍了Java中创建线程的四种方法:继承Thread类、实现Runnable接口、实现Callable接口及使用Executor框架创建线程池。详细讲解了每种方法的特点、适用场景及具体实现步骤。

 

 

  不多说,直接上干货!

 

 

有4种方式可以用来创建线程:
  第一种:继承Thread类,重写run方法
  第二种:实现Runnable接口,并实现该接口的run方法(一般我们在编程的时候推荐用这种)

  第三种:实现Callable接口,重写run方法
  第四种:应用程序可以使用Executor框架来创建线程池

  

 

 

 

 

 

第一种:继承Thread类,重写run方法,不带返回值

  继承Thread类(真正意义上的线程类),是Runnable接口的实现。

class  MyThread extends Thread
    public void run() { 
        System.out.println("Thread body");//线程的函数体
     }

public class Test
    public static void main(String ] args) { 
        MyThread  thread = new MyThread ();
    
thread.start();//开启线程
  } 
}

  

 

 

 

 

 


第二种:实现Runnable接口,实现run方法,不带返回值

  但是比继承Thread类好用,实现接口还可以继承类,避免了单继承带来的局限性;

  一般情况下,常见的是这种。

    Runnable接口有如下好处:

    ①避免点继承的局限,一个类可以继承多个接口。

    ②适合于资源的共享

 

  实现Runnable接口这种方式更受欢迎,因为这不需要继承Thread类。在应用设计中已经继承了别的对象的情况下,这需要多继承(而Java不支持多继承),只能实现接口。同时,线程池也是非常高效的,很容易实现和使用。

  主要步骤如下:

    (1)自定义类并实现Runnable接口,实现run方法。

    (2)创建Thread对象,用实现Runnable接口的对象作为参数实例化该Thread对象。

     (3)调用Thread的start方法。


class  MyThread implements Runable {  //创建线程类
       public void run() {   
            System.out.println("Thread body");
        }
}


public  class Test { 
      public static  void main(String ]  args) { 
            MyThread   thread   =  new  MyThread();
            Thread t = new Thread(thread);
            t.start(); //开启线程
       }
}

 

 

 

 

 

 

 

 


第三种:实现callable接口,重写call方法,带返回值

  可以获取返回值,缺点是比较繁琐。

  Callable接口实际是属于Executor框架中的功能类,Callable接口与Runnable接口的功能类似,但提供了比Runnable更强大的功能。主要如下:

  (1)Callable可以在任务结束后提供一个返回值,而Runnable无法提供这个功能。

  (2)Callable中的call()方法可以抛出异常,而Runnable的run()方法不能抛出异常。

  (3)运行Callable可以拿到一个Future对象,Future对象表示异步计算的结果,它提供了检查计算是否完成的方法。由于线程属于异步计算模型,因此无法从别的线程中得到函数的返回值,在这种情况下,就可以使用Future来监视目标线程调用call()方法的情况。当调用Future的get()方法以获取结果时,当前线程就会阻塞,指导call()方法结束返回结果。

import  Java.util.concurrent.*;
   
public  class CallableAndFuture {   //创建线程类
        public  static  class CallableTest implements  Callable <String> { 
            public  String call()  throws Exception { 
                return  "Hello World!";
            }
        }

    
    public static void main(String ] args) { 
        ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();//启动线程
        Future<String>  future  =  threadPool.submit(new  CallableTest());
        try { 
            System.out.println("waiting thread to finish");
            System.out.println(future.get());//等待线程结束,并获取返回结果
        } catch (Exception e) { 
                e.printStackTrace();
        }
  }
}

 

 

 

 

 


第四种:使用实现了Executor接口的ThreadPoolExecutor来创建线程池

  用Executor框架来创建,包含了很多并发处理以及线程池的方法。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zlslch/p/7416855.html

基于Python的自主学习系统后端设计与实现AI更换标第1章引言介绍自主学习系统的研究背景、意义、现状以及本文的研究方法和创新点。1.1研究背景与意义阐述自主学习系统在教育技术领域的重要性和应用价值。1.2国内外研究现状分析国内外在自主学习系统后端技术方面的研究进展。1.3研究方法与创新点概述本文采用Python技术栈的设计方法和系统创新点。第2章相关理论与技术总结自主学习系统后端开发的相关理论和技术基础。2.1自主学习系统理论阐述自主学习系统的定义、特征和理论基础。2.2Python后端技术栈介绍DjangoFlask等Python后端框架及其适用场景。2.3数据库技术讨论关系型和非关系型数据库在系统中的应用方案。第3章系统设计与实现详细介绍自主学习系统后端的设计方案和实现过程。3.1系统架构设计提出基于微服务的系统架构设计方案。3.2核心模块设计详细说明用户管理、学习资源管理、进度跟踪等核心模块设计。3.3关键技术实现阐述个性化推荐算法、学习行为分析等关键技术的实现。第4章系统测试与评估对系统进行功能测试和性能评估。4.1测试环境与方法介绍测试环境配置和采用的测试方法。4.2功能测试结果展示各功能模块的测试结果和问修复情况。4.3性能评估分析分析系统在高并发等场景下的性能表现。第5章结论与展望总结研究成果并提出未来改进方向。5.1研究结论概括系统设计的主要成果和技术创新。5.2未来展望指出系统局限性并提出后续优化方向。
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