2006年做的基于入口的场景管理演示。

本演示展示了2006年基于入口的场景管理技术,采用KDTree实现碰撞检测,并自行开发2D场景编辑器转换为3D场景。由于时间紧迫,仅支持轴对齐墙壁。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

2006年做的基于入口的场景管理演示,使用KDTree进行碰撞检测,因为不会做3ds max导出器,因此自己开发了一个简单的2D场景编辑器,然后转成3D场景,时间仓促,只支持轴对齐的墙壁。

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转载于:https://www.cnblogs.com/youweibin/archive/2009/04/05/1429859.html

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