Silverlight 2初尝及我的例子:Fanfou.com客户端——EatSilverlight

作者分享了Silverlight2 beta1的使用体验,包括安装过程、XAML设计器的问题及Silverlight程序运行限制等,并介绍了自己开发的EatSilverlight示例项目。

今天一早看到Silverlight 2 beta1发布了,它的带来了很多新特性,于是马上开始下载。下载完成后,安装颇费了一些精力,需要卸载以前安装的版本(甚至于连Silverlight 1.0都要卸载掉)。早上安装好,可惜下午有事,只好晚上来Try了。

按照Scott的教程开始试验:Silverlight 2教程中文版

初步使用后有如下感受:

  • xaml的设计器还未完成,不支持直接拖控件到设计界面上,也不支持设计界面的一些操作,甚至属性窗口都不可用。
  • xaml设计器应该是基于WPF的设计器的,现在支持XAML代码的直接编辑,设计界面会同步(虽然不可用),代码编辑支持智能感知,事件处理也能自动生成。
  • 要添加控件,可以从工具箱中拖到xaml代码编辑器中。对于DataGrid(以及以后的自定义控件)会自动生成xmlns
  • Silverlight程序好像只能在测试Web站点中用,直接打开测试页面(HTML)或者上传到托管服务器上都不能执行,不知道为什么??!!
  • Silverlight的项目只能引用Silverlight Class Library项目,如果我想写一个通用的Class Library给WPF一起使用,就不行。我在我的示例中是建立了两个项目,手动同步代码,谁知道还有什么更好的方法嘛? (今早想到,可以使用代码引用的方式,在多个项目中只保留一份代码)
  • ……(待续)

在试验Scott的教程过程中,我发觉我没有必要跟随他使用Digg,于是我开发了一个名为EatSilverlight的示例。

前几天,看到AIR 1.0发布,其中的最佳示例程序是Spaz(一个Twitter微博客的客户端),所以突发奇想也想做一个Fanfou.com(中国Twitter,类似还有什么滔滔什么的)的客户端,不过我打算用WPF开发,当时取了个EatWPF的名字。

不过这个程序还非常简陋,我已经托管到CodePlex上了,欢迎有兴趣的朋友加入一起搞。

关于EatSilverlight的界面如下:

eatsilverlight

现在EatSilverlight只做到Scott例子的第三步,明天接着做其他的步,也打算在接下来的日子里晚上Fanfou.com 客户端的功能。

相关源代码在CodePlex可以找到,这里也可以下载到。

转载于:https://www.cnblogs.com/redmoon/archive/2008/03/07/1094357.html

内容概要:本文系统介绍了算术优化算法(AOA)的基本原理、核心思想及Python实现方法,并通过图像分割的实际案例展示了其应用价值。AOA是一种基于种群的元启发式算法,其核心思想来源于四则运算,利用乘除运算进行全局勘探,加减运算进行局部开发,通过数学优化器加速函数(MOA)和数学优化概率(MOP)动态控制搜索过程,在全局探索与局部开发之间实现平衡。文章详细解析了算法的初始化、勘探与开发阶段的更新策略,并提供了完整的Python代码实现,结合Rastrigin函数进行测试验证。进一步地,以Flask框架搭建前后端分离系统,将AOA应用于图像分割任务,展示了其在实际工程中的可行性与高效性。最后,通过收敛速度、寻优精度等指标评估算法性能,并提出自适应参数调整、模型优化和并行计算等改进策略。; 适合人群:具备一定Python编程基础和优化算法基础知识的高校学生、科研人员及工程技术人员,尤其适合从事人工智能、图像处理、智能优化等领域的从业者;; 使用场景及目标:①理解元启发式算法的设计思想与实现机制;②掌握AOA在函数优化、图像分割等实际问题中的建模与求解方法;③学习如何将优化算法集成到Web系统中实现工程化应用;④为算法性能评估与改进提供实践参考; 阅读建议:建议读者结合代码逐行调试,深入理解算法流程中MOA与MOP的作用机制,尝试在不同测试函数上运行算法以观察性能差异,并可进一步扩展图像分割模块,引入更复杂的预处理或后处理技术以提升分割效果。
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