C++生成随机数:possion(泊松)分布(possion distribution)

本文介绍了一种基于泊松分布生成随机数的方法,并提供了具体的实现代码。该方法通过不断累加对数均匀分布随机数直到超过预设阈值来确定随机数的值。文章还给出了泊松分布的期望和方差,并附上了进一步学习的相关链接。
long cls_random::randomPossion(double lambda)
{
    double x = -1, u;  
    double log1, log2;
    log1 = 0;
    log2 = -lambda;
    do
    {
        u = cls_random::randomUniform();   
        log1 += log(u);
        x++;   
    }while(log1 >= log2);
    return x;   
}

期望:E=lambda

方差:V=lambda

wiki: http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%B3%8A%E6%9D%BE%E5%88%86%E4%BD%88

转载于:https://www.cnblogs.com/yeahgis/archive/2012/07/15/2592702.html

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