Windows自动更新API (2)

本文详细介绍Windows自动更新API中UpdateSearcherClass的使用方法,包括如何搜索可用更新及已安装更新,并提供具体代码示例。此外,还纠正了前文中关于UpdateSessionClass中代理设置的描述。

在看该文章之前,如果你没有看过我之前的文章,请看Windows自动更新API (1)

这篇文章主要内容介绍自动更新搜索类:UpdateSearcherClass

UpdateSearcherClass:搜索可以用的更新以及安装过的更新

搜索安装过的更新:
用到QueryHistory(int startIndex, int Count)方法,startIndex -- 索引第几个开始(从0开始),Count -- 寻找多少个(可以输入超过安装更新的数量,比如1000,都不会出错,如果Count大于更新的总个数,则返回从该Index开始到最后的所有集合)。
返回结果为IUpdateHistoryEntryCollection集合类型,集合里的每一个元素为IUpdateHistoryEntry2类型,存放每个更新的详细信息。

搜索当前可以安装的更新:
用到Search(string criteria)方法,criteria该参数为需要查找的过滤项。你可以参照IUpdate3类型理解,比如IUpdate3类型有IsInstalled属性(bool类型),0表示false,可以将该参数设置为"IsInstalled = 0",表示只搜索未安装的所有更新程序(就像Sql语句的where项),如果满足2项及以上须用到And。
比如:"Type = 1 And IsInstalled = 0",表示搜索未安装的软件更新。

参考代码:

 1 None.gif public   static   void  AutoUpdateSearch()
 2 ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif dot.gif {
 3InBlock.gif    try
 4ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    dot.gif{
 5InBlock.gif        WUApiLib.UpdateSearcherClass upSearch = new WUApiLib.UpdateSearcherClass();
 6InBlock.gif
 7InBlock.gif        if( upSearch.Online )
 8ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        dot.gif{
 9InBlock.gif            WUApiLib.IUpdateHistoryEntryCollection upHistoryEntColl = upSearch.QueryHistory(0,10);
10InBlock.gif
11InBlock.gif            foreach(WUApiLib.IUpdateHistoryEntry2 upHistoryEnt in upHistoryEntColl)
12ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif            dot.gif{
13InBlock.gif                foreach(WUApiLib.ICategory category in upHistoryEnt.Categories)
14ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif                dot.gif{
15InBlock.gif                    System.Console.WriteLine("   Category Name : {0}", category.Name);
16InBlock.gif                    System.Console.WriteLine("   Category Parent : {0}", category.Parent);
17InBlock.gif                    System.Console.WriteLine("   Category Description : {0}", category.Description);
18InBlock.gif                    System.Console.WriteLine("   Category Type : {0}", category.Type);
19ExpandedSubBlockEnd.gif                }

20InBlock.gif                System.Console.WriteLine("Update Title : {0}", upHistoryEnt.Title);
21InBlock.gif                System.Console.WriteLine("Description : {0}", upHistoryEnt.Description);
22InBlock.gif                System.Console.WriteLine("SupportUrl : {0}", upHistoryEnt.SupportUrl);
23InBlock.gif                System.Console.WriteLine("Date : {0}", upHistoryEnt.Date.ToLongDateString());
24InBlock.gif                System.Console.WriteLine("");
25ExpandedSubBlockEnd.gif            }

26ExpandedSubBlockEnd.gif        }

27InBlock.gif
28InBlock.gif        WUApiLib.ISearchResult resSearch = upSearch.Search("IsInstalled = 0");
29InBlock.gif
30InBlock.gif        forint i = 0;i<resSearch.Updates.Count;i++)
31ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        dot.gif{
32InBlock.gif            System.Console.WriteLine("Update Title : {0}", resSearch.Updates[i].Title);
33InBlock.gif            System.Console.WriteLine("Update Type : {0}", resSearch.Updates[i].Type.ToString());
34InBlock.gif            System.Console.WriteLine("Max Download Size : {0}", resSearch.Updates[i].MaxDownloadSize);
35InBlock.gif            System.Console.WriteLine("Min Download Size : {0}", resSearch.Updates[i].MinDownloadSize);
36InBlock.gif            System.Console.WriteLine("Is Download : {0}", resSearch.Updates[i].IsDownloaded);
37ExpandedSubBlockEnd.gif        }

38ExpandedSubBlockEnd.gif    }

39InBlock.gif    catch(Exception ex)
40ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    dot.gif{
41InBlock.gif        System.Console.WriteLine(ex.Message);
42ExpandedSubBlockEnd.gif    }

43ExpandedBlockEnd.gif}

纠正第一篇文章中UpdateSessionClass中关于代理的描述,Windows Update程序可以设置代理的用户名和密码,但前提是你将用户名密码输入在IE提示对话框,Vista下,如果没有输入在IE提示对话框,在更新时也会让你输入。

文中代码均在Vista下测试通过,用到DLL为Vista下的wuapi.dll。

如果大家在开发过程中不知道如何写可以参照Windows自动更新API (1) 中的类图表示,就能很好的理解该如果下手。

除获取自动更新的配置信息外,其他情况请都加上异常处理。
特别常见的情况:如果PC机的自动更新服务关闭,则搜索时会报异常,无法调用COM。

转载于:https://www.cnblogs.com/appleseeker/archive/2007/07/17/821337.html

标题基于Python的自主学习系统后端设计与实现AI更换标题第1章引言介绍自主学习系统的研究背景、意义、现状以及本文的研究方法和创新点。1.1研究背景与意义阐述自主学习系统在教育技术领域的重要性和应用价值。1.2国内外研究现状分析国内外在自主学习系统后端技术方面的研究进展。1.3研究方法与创新点概述本文采用Python技术栈的设计方法和系统创新点。第2章相关理论与技术总结自主学习系统后端开发的相关理论和技术基础。2.1自主学习系统理论阐述自主学习系统的定义、特征和理论基础。2.2Python后端技术栈介绍DjangoFlask等Python后端框架及其适用场景。2.3数据库技术讨论关系型和非关系型数据库在系统中的应用方案。第3章系统设计与实现详细介绍自主学习系统后端的设计方案和实现过程。3.1系统架构设计提出基于微服务的系统架构设计方案。3.2核心模块设计详细说明用户管理、学习资源管理、进度跟踪等核心模块设计。3.3关键技术实现阐述个性化推荐算法、学习行为分析等关键技术的实现。第4章系统测试与评估对系统进行功能测试和性能评估。4.1测试环境与方法介绍测试环境配置和采用的测试方法。4.2功能测试结果展示各功能模块的测试结果和问题修复情况。4.3性能评估分析分析系统在高并发等场景下的性能表现。第5章结论与展望总结研究成果并提出未来改进方向。5.1研究结论概括系统设计的主要成果和技术创新。5.2未来展望指出系统局限性并提出后续优化方向。
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