线程相关

本文深入解析ReentrantLock的实现原理,包括其内部类Sync及派生类NonfairSync与FairSync的区别,阐述了公平与非公平锁的工作机制,并介绍了lock、tryLock等关键方法的功能。

在ReentrantLock中主要定义了static的内部类:Sync。

 static abstract class Sync  extends AbstractQueuedSynchronizer {

然后又分别派生出:NonfairSync,FairSync两个类。

 这两个区别是:NonfairSync中的tryAcquire就看当前(锁)的状态是否是0,

如果是则 state=acquires; owner = current;  //owner==null, 表示没有锁定,

否则表示被owner线程锁定 如果原来owner就是current thread, state +=acquires;一般acquires=1.


在FairSync中则是要判断当前线程是否是queue中第一个线程。
ReentrantLock 默认是采用NonfairSync的,所以如果要用fair的算法,应该用new ReentrantLock(true).

 与采用默认设置(使用不公平锁定)相比,使用公平锁定的程序在许多线程访问时表现为很低的总体吞吐量(即速度很慢,常常极其慢),

 但是在获得锁定和保证锁定分配的均衡性时差异较小。不过要注意的是,公平锁定不能保证线程调度的公平性。

 因此,使用公平锁定的众多线程中的一员可能获得多倍的成功机会,这种情况发生在其他活动线程没有被处理并且目前并未持有锁定时。
ReentrantLock主要几个接口 lock  获取锁定,如果是fair则要看当前线程是否是队列中的第一个。

 tryLock 仅在调用时锁定未被另一个线程保持的情况下,才获取该锁定。

 lockInterruptibly()  如果当前线程未被中断,则获取锁定 tryLock(long timeout, TimeUnit unit) 如果锁定在给定等待时间内没有被另一个线程保持,

且当前线程未被中断,则获取该锁定。 unlock() 试图释放此锁定。 

转载于:https://www.cnblogs.com/kaizokuo/archive/2012/03/05/2380787.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值