coffeeScript demo

本文介绍如何在浏览器中嵌入 CoffeeScript.js 解析 .coffee 脚本,并通过命令行工具本地编译 CoffeeScript 文件为 JavaScript 文件。示例包括变量定义、数组操作、对象创建、函数编写及条件判断等基本语法应用。
#能够直接在浏览器嵌入coffee-script.js 解析xx.coffee脚本,但真正正式使用时不建议这样使用,coffee-script.js下载地址:http://coffeescript.org/extras/coffee-script.js
#本地安装coffee 能够把写好的xx.coffee 编译成 xx.js  命令:coffee -c xx.coffee
#变量
myVar = 1
#数组
myArray = [1, 2, 3, 4, 5]
#对象
leader =
  name: "wj"
  age: 25
alert(leader.name)
#函数 if x == null x default 6
square = (x = 6) ->
  x * x
alert(square(myVar))
alert(square())

#推断
#三目运算
myVar = 0 if leader.name == 'wj'
alert(myVar)

if myVar == 0
  myVar = 1
else if myVar == 1
  myVar = 2
else
  myVar = 3


#遍历
myVar = myVar + x for x in myArray;

myVar = myVar+x for x in myArray when x == 5

alert(myVar)

转载于:https://www.cnblogs.com/bhlsheji/p/5356586.html

基于模拟退火的计算器 在线运行 访问run.bcjh.xyz。 先展示下效果 https://pan.quark.cn/s/cc95c98c3760 参见此仓库。 使用方法(本地安装包) 前往Releases · hjenryin/BCJH-Metropolis下载最新 ,解压后输入游戏内校验码即可使用。 配置厨具 已在2.0.0弃用。 直接使用白菜菊花代码,保留高级厨具,新手池厨具可变。 更改迭代次数 如有需要,可以更改 中39行的数字来设置迭代次数。 本地编译 如果在windows平台,需要使用MSBuild编译,并将 改为ANSI编码。 如有条件,强烈建议这种本地运行(运行可加速、可多次重复)。 在 下运行 ,是游戏中的白菜菊花校验码。 编译、运行: - 在根目录新建 文件夹并 至build - - 使用 (linux) 或 (windows) 运行。 最后在命令行就可以得到输出结果了! (注意顺序)(得到厨师-技法,表示对应新手池厨具) 注:linux下不支持多任务选择 云端编译已在2.0.0弃用。 局限性 已知的问题: - 无法得到最优解! 只能得到一个比较好的解,有助于开阔思路。 - 无法选择菜品数量(默认拉满)。 可能有一定门槛。 (这可能有助于防止这类辅助工具的滥用导致分数膨胀? )(你问我为什么不用其他语言写? python一个晚上就写好了,结果因为有涉及json读写很多类型没法推断,jit用不了,算这个太慢了,所以就用c++写了) 工作原理 采用两层模拟退火来最大化总能量。 第一层为三个厨师,其能量用第二层模拟退火来估计。 也就是说,这套方法理论上也能算厨神(只要能够在非常快的时间内,算出一个厨神面板的得分),但是加上厨神的食材限制工作量有点大……以后再说吧。 (...
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