面向对象三个特征:封装 继承 多态
成员变量和局部变量:
作用范围:
成员变量作用于整个类中,局部变量作用于函数中或语句中
在内存中的位置:
成员变量在堆内存中,因为对象的存在才在内存中存在
局部变量在栈内存中。
匿名对象使用方式一:当对对象的方法只调用一次时,可以用匿名对象来完成。这样写比较简化。
如果对一个对象进行多个成员调用,必须给这个对象起个名字
new Bus().run();
匿名对象使用方式二:可以将匿名对象作为实际参数进行传递
show(new Bus());
封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式
好处:
将变化隔离
便于使用
提高重用性
提高安全性
封装原则:
将不需要对外提供的内容都隐藏起来
把属性都隐藏,提供公共方法对其访问
private:私有,权限修饰符,用于修饰类中的成员(成员变量、成员方法)
私有只在本类中有效
将age私有化以后,类以外即使建立了对象也无法直接访问。但是人应该有年龄,就需要在Person类中提供对应访问age的方法
注意:
私有仅仅是封装的一种表现形式。
之所以对外提供访问方式,就因为可以在访问方式中加入逻辑判断等语句。
对访问的数据进行操作,提高代码健壮性。
ublic class FengZhuang_PersonDemo_04 {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Person p=new Person();
//p.age=20;
/*p.setAge(20);
p.speak();*/
p.setAge(-20);
p.speak();
}
}
class Person{
private int age;
public void setAge(int a){
if(a>=0 && a<=130){
age=a;
}else{
System.out.println("非法age");
}
}
public int getAge(){
return age;
}
void speak(){
System.out.println("age="+age);
}
}