day15 面向对象1

今日主要内容
1. 面向对象和面向过程
面向过程: 以我为中心. 按照事物的发展"流程".
    优点:流程化,编写简单 缺点: 可拓展性差

面向对象: 以对象为中心. 具有相同属性和动作的结合体叫对象
     优点: 可拓展性强 缺点: 编程复杂度高于面向过程
万事万物皆为对象(object)

2. 如何编写面向对象的程序(重点)
先创建类: 归类. 对某些事物进行总结. 相当于图纸
使用类可以创建对象:
class 类名(object) (类名首字母大写)
def __init__(self, name, age): # 构造方法. 创建对象的时候自动调用这个方法
self.name = name
self.age = age

def 方法名(self, 参数);
方法体(return)

创建对象:实例化
变量(引用, 句柄) = 类名(参数)

# 访问对象的属性信息
对象.属性 print(c.self)

# 方法的访问:
对象.方法()  c.func()

对比面向对象和面向过程:
看需求.
大型项目更适合用面向对象
小型脚本程序更适合面向过程

3. 面向对象的三大特征: 封装, 继承, 多态
1. 封装
对属性封装
self.xxx = xxxx
对方法封装
          def xxx(self)

2. 继承
子类可以自动拥有父类中除了私有内容外的其他所有内容
    单继承:
class Niu:
    def da(self):
        print("牛魔王打架很厉害")

class HongHaiEer(Niu)  # 单继承  
    def da(self):
        print("喷火")

hhl = HongHaiEer()
hhl.da()

子类在父类的基础上扩展了一些功能是派生
View Code

        多继承:

class Foo1:
    def money(self):
        print("有钱")

class Foo2:
    def play(self):
        print("玩儿")

    def money(self):
        print("没钱")

class Bar(Foo2, Foo1): # MRO c3算法
    pass

b = Bar()
b.money()
View Code

3. 多态
同一个对象多种形态.
class YaoGuai:
    def teng(self):
        print("妖怪一定疼")
class Zhizhujing(YaoGuai):
    def teng(self):
        print("蜘蛛精很痛")
class Heixiongjing(YaoGuai):
    def teng(self):
        print("黑熊精很痛")
class Baigujing(YaoGuai):
    def teng(self):
        print("白骨精很疼")

class Jinjiaodawang(YaoGuai):
    def tebieteng(self):      #子类可以继承父类的方法
        print("爆炸的疼")
class Sunwukong:
    def da(self, yg):
        yg.teng()
swk = Sunwukong()

hxj = Heixiongjing()
swk.da(hxj)     #黑熊精很痛

bgj = Baigujing()
swk.da(bgj)     #白骨精很疼

zzj = Zhizhujing()
swk.da(zzj)     #蜘蛛精很痛

alex = Jinjiaodawang()
swk.da(alex)    #妖怪一定疼  调用父类的方法
View Code

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Knight-huang/p/9917500.html

基于模拟退火的计算器 在线运行 访问run.bcjh.xyz。 先展示下效果 https://pan.quark.cn/s/cc95c98c3760 参见此仓库。 使用方法(本地安装包) 前往Releases · hjenryin/BCJH-Metropolis下载最新 ,解压后输入游戏内校验码即可使用。 配置厨具 已在2.0.0弃用。 直接使用白菜菊花代码,保留高级厨具,新手池厨具可变。 更改迭代次数 如有需要,可以更改 中39行的数字来设置迭代次数。 本地编译 如果在windows平台,需要使用MSBuild编译,并将 改为ANSI编码。 如有条件,强烈建议这种本地运行(运行可加速、可多次重复)。 在 下运行 ,是游戏中的白菜菊花校验码。 编译、运行: - 在根目录新建 文件夹并 至build - - 使用 (linux) 或 (windows) 运行。 最后在命令行就可以得到输出结果了! (注意顺序)(得到厨师-技法,表示对应新手池厨具) 注:linux下不支持多任务选择 云端编译已在2.0.0弃用。 局限性 已知的问题: - 无法得到最优解! 只能得到一个比较好的解,有助于开阔思路。 - 无法选择菜品数量(默认拉满)。 可能有一定门槛。 (这可能有助于防止这类辅助工具的滥用导致分数膨胀? )(你问我为什么不用其他语言写? python一个晚上就写好了,结果因为有涉及json读写很多类型没法推断,jit用不了,算这个太慢了,所以就用c++写了) 工作原理 采用两层模拟退火来最大化总能量。 第一层为三个厨师,其能量用第二层模拟退火来估计。 也就是说,这套方法理论上也能算厨神(只要能够在非常快的时间内,算出一个厨神面板的得分),但是加上厨神的食材限制工作量有点大……以后再说吧。 (...
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值