Android开发中ConnectivityManager应用

本文介绍如何使用Android的ConnectivityManager、TelephonyManager和WifiManager接口来检测网络状态及网络类型,包括获取网络连接信息、判断网络是否可用、识别当前网络为Wi-Fi或GPRS,并提供了检查网络类型的代码实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

/**
           * 测试ConnectivityManager ConnectivityManager主要管理和网络连接相关的操作
           * 相关的TelephonyManager则管理和手机、运营商等的相关信息;WifiManager则管理和wifi相关的信息。
           * 想访问网络状态,首先得添加权限<uses-permission
           * android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
           * NetworkInfo类包含了对wifi和mobile两种网络模式连接的详细描述,通过其getState()方法获取的State对象则代表着
           * 连接成功与否等状态。
           *
           */
          public void testConnectivityManager()
          {
                  ConnectivityManager connManager = (ConnectivityManager) this
                                  .getSystemService(CONNECTIVITY_SERVICE);
                  // 获取代表联网状态的NetWorkInfo对象
                  NetworkInfo networkInfo = connManager.getActiveNetworkInfo();
                  // 获取当前的网络连接是否可用
                  if (null == networkInfo)
                  {
                          Toast.makeText(this, "当前的网络连接不可用", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                          //当网络不可用时,跳转到网络设置页面
                          startActivityForResult(new Intent(
                                          android.provider.Settings.ACTION_WIRELESS_SETTINGS), 1);

                  } else
                  {
                          boolean available = networkInfo.isAvailable();
                          if (available)
                          {
                                  Log.i("通知", "当前的网络连接可用");
                                  Toast.makeText(this, "当前的网络连接可用", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                          } else
                          {
                                  Log.i("通知", "当前的网络连接不可用");
                                  Toast.makeText(this, "当前的网络连接不可用", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                          }
                  }

                  State state = connManager.getNetworkInfo(
                                  ConnectivityManager.TYPE_MOBILE).getState();
                  if (State.CONNECTED == state)
                  {
                          Log.i("通知", "GPRS网络已连接");
                          Toast.makeText(this, "GPRS网络已连接", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                  }

                  state = connManager.getNetworkInfo(ConnectivityManager.TYPE_WIFI)
                                  .getState();
                  if (State.CONNECTED == state)
                  {
                          Log.i("通知", "WIFI网络已连接");
                          Toast.makeText(this, "WIFI网络已连接", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                  }

                  // // 跳转到无线网络设置界面
                  // startActivity(new
                  // Intent(android.provider.Settings.ACTION_WIRELESS_SETTINGS));
                  // // 跳转到无限wifi网络设置界面
                  // startActivity(new
                  // Intent(android.provider.Settings.ACTION_WIFI_SETTINGS));

/**
     * 检查网络连接情况
     *
     * @return 0: None, 1: Wifi, 2: GPRS, 3: Other
     */
    protected int checkNetworkType() {
        // if (Global.IsDebug)
        // return 1;

        ConnectivityManager connManager = (ConnectivityManager) context
                .getSystemService(InitActivity.CONNECTIVITY_SERVICE);
        // 获取代表联网状态的NetWorkInfo对象
        NetworkInfo networkInfo = connManager.getActiveNetworkInfo();
        // 获取当前的网络连接是否可用
        if (networkInfo == null || !networkInfo.isAvailable())
            return 0;

        // Wifi
        State state = connManager.getNetworkInfo(ConnectivityManager.TYPE_WIFI).getState();
        if (State.CONNECTED == state) {
            return 1;
        }

        // GPRS
        state = connManager.getNetworkInfo(ConnectivityManager.TYPE_MOBILE).getState();
        if (State.CONNECTED == state) {
            return 2;
        }

        return 3;
    }

转载于:https://www.cnblogs.com/jiayonghua/archive/2012/04/18/2455249.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值