设计模式笔记 10.Facade 外观模式(结构型模式)

本文介绍了Facade外观模式的设计理念和实现方式,通过简化复杂的子系统接口,使外部客户程序与内部子系统之间的交互更为简便。文章提供了具体的代码示例,展示了如何创建Facade类来统一调用多个子系统的功能。

 

10. Facade 外观模式      2008-8-18

 

动机(Motivation)

上述A方案的问题在于组件的客户和组件中各种复杂的子系统有了过多的耦合,随着外部客户程序和各子系统的演化,这种过多的耦合面临很多变化的挑战。

如何简化外部客户程序和系统间的交互接口?如何将外部客户程序的演化和内部子系统的变化之间的依赖相互解耦?

意图(Intent)

为子系统中的一组接口提供一个一致的界面Façade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。       ——《设计模式》GoF

 

基本代码:  

子系统类: 

    class SubSystemOne
    {
        
public void MethodOne()
        {
            Console.WriteLine(
"子系统方法一");
        }
    }

    
class SubSystemTwo
    {
        
public void MethodTwo()
        {
            Console.WriteLine(
" 子系统方法二");
        }
    }

    
class SubSystemThree
    {
        
public void MethodThree()
        {
            Console.WriteLine(
" 子系统方法三");
        }
    }

    
class SubSystemFour
    {
        
public void MethodFour()
        {
            Console.WriteLine(
" 子系统方法四");
        }
    }

  Facade类:

    class Facade
    {
        SubSystemOne one;
        SubSystemTwo two;
        SubSystemThree three;
        SubSystemFour four;

        
public Facade()
        {
            one 
= new SubSystemOne();
            two 
= new SubSystemTwo();
            three 
= new SubSystemThree();
            four 
= new SubSystemFour();
        }

        
public void MethodA()
        {
            Console.WriteLine(
"\n方法组A() ---- ");
            one.MethodOne();
            two.MethodTwo();
            four.MethodFour();
        }

        
public void MethodB()
        {
            Console.WriteLine(
"\n方法组B() ---- ");
            two.MethodTwo();
            three.MethodThree();
        }
    }

客户端代码:

    class Program
    {
        
static void Main(string[] args)
        {
            Facade facade 
= new Facade();

            facade.MethodA();
            facade.MethodB();

            Console.Read();
        }
    }

 

Facade的几个要点:

从客户程序的角度来看,Facade模式不仅简化了整个组件系统的接口,同时对于组件内部与外部客户程序来说,从某种程度上也达到了一种“解耦”的效果——内部子系统的任何变化不会影响到Façade接口的变化。

Façade设计模式更注重从架构的层次去看整个系统,而不是单个类的层次。Façade很多时候更是一种架构设计模式。

Façade设计模式并非一个集装箱,可以任意地放进任何多个对象。Façade模式中组件的内部应该是“相互耦合关系比较大的一系列组件”,而不是一个简单的功能集合。

注意区分Façade模式、Adapter模式、Bridge模式与Decorator模式。Façade模式注重简化接口,Adapter模式注重转换接口,Bridge模式注重分离接口(抽象)与其实现,Decorator模式注重稳定接口的前提下为对象扩展功能。

适用性:

1.为一个复杂子系统提供一个简单接口。

2.提高子系统的独立性。

3.在层次化结构中,可以使用Facade模式定义系统中每一层的入口。

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/MaoBisheng/archive/2008/08/18/1270604.html

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