静态绑定(前期绑定)

正常情况下,若基类和派生类中有相同函数,当通过派生类调用时,调用派生类中的实现; 

此处的displayOutput函数

void DisplayOutput(const TPerson& aPerson)

根据多态置换原则,调用引用派生类时,依然视作一个aPerson;

所有调用aPerson::print();

若用void DisplayOutput(const TPerson* personPtr)

{

    personPtr->Print();

}

使用指针的效果和引用效果一样

 

静态绑定:以上两例子就是静态绑定(也称前期绑定)

转载于:https://www.cnblogs.com/zhengzhe/p/6586693.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值