读取内存数据,大航海家3的编辑器的一点思路

本文介绍如何利用C++编写代码来获取大航海家3游戏窗口句柄、进程ID及进程句柄,进而读取游戏内存中的坐位号数据,并显示该信息。
var
 Gameh:HWND;
 GamePid:DWORD;
 Gamehprocess: THandle;
 SitNum :DWORD;
 readByte:DWORD;
begin
  //获取游戏窗口句柄
  Gameh:=findwindow(nil,'对对碰角色版');
  //获取进程ID
  GetWindowThreadprocessID(Gameh,GamePid);
  //获取进程句柄  PROCESS_VM_READ or PROCESS_VM_WRITE 一个是读入内存权限 一个是写入内存数据权限<br>   gamehProcess:=OpenProcess(PROCESS_VM_READ or PROCESS_VM_WRITE,false,GamePid);
  //读出坐位号
   Readprocessmemory(gamehProcess, Pointer($0047d814),@SitNum,4,  readByte);
   //显示 坐位号信息
   self.Edit1.Text:= intToHex(SitNum,8);
end;

 

来源:http://www.cnblogs.com/gameking/archive/2013/04/24/3040661.html

 

posted on 2014-09-23 13:22 金明 阅读( ...) 评论( ...) 编辑 收藏

转载于:https://www.cnblogs.com/jar/p/3988153.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值