unity3d 鼠标事件穿透GUI的处理

本文介绍了一种在Unity中实现点击面板检测的方法,通过使用GUIUtility.hotControl属性来判断鼠标是否点击到了指定的GUI元素上。这种方法可以用于创建交互式用户界面。

这个问题目前还没有找到完美的解决方案,目前只能通过GUIUtility.hotControl来侦测是否点击到面板上

if(Input.GetMouseButton(0) && GUIUtility.hotControl ==1)

 

转载于:https://www.cnblogs.com/88999660/archive/2013/01/21/2869873.html

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