设计模式(五)---多例模式

本文介绍了多例模式的概念及其特点,通过具体的Java实现示例展示了如何创建并管理多个实例。多例模式作为对象创建模式的一种,允许类拥有多个实例,并自行管理这些实例。

1、简介:所谓多例模式,其实就是单例模式的推广。

2、特点:2、1:作为对象的创建模式,多例模式中的多例类可以有多个实例。

     2、2:多例类必须自己创建,自己管理自己的实例,并向外界提供自己的实例。

3、源代码:

  3、1:多例类

package Multiton;
/**
 * ********************************************************  
* @ClassName: Die 
* @Description: 多例类
*  
**********************************************************
 */
public class Die {
    private static Die die1 = new Die();
    private static Die die2 = new Die();
    
    //私有化的构造器 保证外界无法直接实例化此类
    private Die(){}
    //静态工厂方法
    public static Die getInstance(int key){
        if(1 == key){
          return    die1;
        }else{
            return die2;
        }
    }
    
    /**
     * 获取1—6之间的随机数
     */
    public synchronized void getValue() {
       int value = (int)(Math.random()*6+1);
       System.out.println(value);
    }
}

  3、2:多例模式测试类

package Multiton;
/**
 * ********************************************************  
* @ClassName: MultitonTest 
* @Description:多例模式测试类
*  
**********************************************************
 */
public class MultitonTest {
    
    private static Die die1;
    private static Die die2;
    
    public static void main(String[] args) {
        //获取实例
        die1 = Die.getInstance(1);
        die2 = Die.getInstance(2);
          
        die1.getValue();
        die2.getValue();

    }

}

  3、3:运行结果

  

 

  

 

转载于:https://www.cnblogs.com/shun-gege/p/7464469.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值