TexturePacker 介绍

TexturePacker是一款由AndreasLoew开发的工具,专门用于将资源图片拼接为一张大图,简化手游开发过程中的纹理处理工作。通过使用此工具,手游开发者能够更高效地管理和优化游戏资源,提升开发效率。

TexturePacker这个词从字面来说就是Texture(纹理) + Packer(打包)。

它是一款把若干资源图片拼接为一张大图的工具。它由一位叫做Andreas Loew的老外开发的 :)。

官网:
http://www.codeandweb.com/texturepacker

作为一名手游开发者,一套完整的素材处理工具是必备的,其中TexturePackage可以很好的帮我们处理纹理

转载于:https://www.cnblogs.com/waizi/p/3575675.html

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