cf97D. Robot in Basement(模拟 bitset)

本文介绍了一种基于bitset优化的迷宫寻路算法,利用预处理可行走区域的方法,结合上下左右移动对应的位操作,高效地实现了路径寻找。特别讨论了如何在遇到障碍物时进行回溯,以及如何判断是否到达终点。

题意

题目链接

005S5cb6ly1fz7cz6yof1j30kc06bjtm.jpg

Sol

005S5cb6ly1fz7czxas0kj30jl02st9m.jpg

接下来我的实现方式和论文里不太一样

然后用bitset优化,上下走分别对应着右移/左移m位,左右走对应着右移/左移1位

我们可以直接预处理出能走的格子和不能走的格子,每次走的时候先全都走过去,再把撞到墙上的补回来即可

#include<bits/stdc++.h>
#define u32 unsigned int 
using namespace std;
const int MAXN = 1e5 + 10, SS = 150 * 150 + 150;
inline int read() {
    char c = getchar(); int x = 0, f = 1;
    while(c < '0' || c > '9') {if(c == '-') f = -1; c = getchar();}
    while(c >= '0' && c <= '9') x = x * 10 + c - '0', c = getchar();
    return x * f;
} 
int N, M, Len, id;
bitset<SS> now, B, can;
char s[151], str[MAXN];
int main() {
    N = read(); M = read(); Len = read();
    for(int i = 1; i <= N; i++) {
        scanf("%s", s + 1);
        for(int j = 1; j <= M; j++) {
            if(s[j] == '#') B[i * M + j] = 1;
            else can[i * M + j] = now[i * M + j] = 1;
            if(s[j] == 'E') id = i * M + j;
        }
    }
    scanf("%s", str + 1);
    if(now.count() == 1 && now[id] == 1) return puts("0"), 0;
    for(int i = 1; i <= Len; i++) {
        if(str[i] == 'U') {
            now = ((now >> M) & can) | (now & (B << M));
        } else if(str[i] == 'D') {
            now = ((now << M) & can) | (now & (B >> M));
        } else if(str[i] == 'L') {
            now = ((now >> 1) & can) | (now & (B << 1));
        } else if(str[i] == 'R') {
            now = ((now << 1) & can) | (now & (B >> 1));
        }
        if(now.count() == 1 && now[id] == 1) {
            printf("%d\n", i);
            return 0;
        }
    }
    puts("-1");
    return 0;
}

转载于:https://www.cnblogs.com/zwfymqz/p/10272796.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值