C# 接口的特点、接口的作用、接口的简单应用1(转)

本文深入解析接口的概念,探讨其在实现多态中的作用,详细阐述接口的特性与使用规范,包括成员函数的实现要求,以及与抽象类的区别。

使用接口的目的就是实现面向对象的多态。接口用来描述一种行为。

对于继承父类与接口的类(前提是接口实现是普通实现而非显示实现),在实现的时候还是先实现自己类的方法;若接口为显示实现时,实现方法为接口的方法。

总结:

1、接口存在的意义是为了实现多态;

2、接口中只能包含方法(属性、事件、索引);

3、接口的成员不能有任何实现;(类似于抽象类)

4、接口不能被实例化;静态类、抽象类也不可以被实例化

5、接口的成员不能有访问修饰符(默认为public);

6、实现接口的子类必须将接口的所有成员函数实现;(类似于抽象类)

7、子类实现接口的方法时,不需要任何关键字,直接实现即可。(抽象类、虚方法需要加override)

转载于:https://www.cnblogs.com/LiZhongZhongY/p/10843264.html

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