浅谈常用的设计模式(new)

本文探讨了软件工程中关键的设计模式,包括简单工厂模式、抽象工厂模式、代理模式、装饰者模式、建造者模式等,强调了装饰者模式的灵活性及建造者模式在构建过程中的应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

简单工厂模式

抽象工厂模式

代理模式

 

装饰者模式(Decorator):动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰着模式比生成子类更加灵活。

 

建造者模式:builder构建

 

转载于:https://www.cnblogs.com/snowwhite/p/9692039.html

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