一、 角色描述
1.Looper: 一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的Message Queue(消息队列)。
2.Handler: 你可以构造Handler对象来与Looper沟通,以便push新消息到Message Queue里;或者接收Looper(从Message Queue取出)所送来的消息。
3. Message Queue(消息队列):用来存放线程放入的消息。
4.线程:UI thread 通常就是main thread,而Android启动程序时会替它建立一个Message Queue。
每一个线程里可含有一个Looper对象以及一个MessageQueue数据结构。在你的应用程序里,可以定义Handler的子类别来接收Looper所送出的消息。
在你的Android程序里,新诞生一个线程,或执行 (Thread)时,并不会自动建立其Message Loop。
Android里并没有Global的Message Queue数据结构,例如,不同APK里的对象不能透过Massage Queue来交换讯息(Message)。
例如:线程A的Handler对象可以传递消息给别的线程,让别的线程B或C等能送消息来给线程A(存于A的Message Queue里)。
线程A的Message Queue里的讯息,只有线程A所属的对象可以处理。
使用Looper.myLooper可以取得当前线程的Looper对象。
使用mHandler = new EevntHandler(Looper.myLooper()); 可用来构造当前线程的Handler对象;其中,EevntHandler是自已实现的Handler的子类别。
使用mHandler = new EevntHandler(Looper.getMainLooper()); 可诞生用来处理main线程的Handler对象;其中,EevntHandler是自已实现的Handler的子类别。
这样描述可能太抽像,下面举几个实际的例子来说明:
二、 举例
1. 同线程内不同组件间的消息传递
Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(Message Exchange)。你的应用程序可以产生许多个线程。而一个线程可以有许多个组件,这些组件之间常常需要互相交换讯息。如果有这种需要,您可以替线程构造一个Looper对象,来担任讯息交换的管理工作。Looper对象会建立一个MessageQueue数据结构来存放各对象传来的消息(包括UI事件或System事件等)。如下图:
每一个线程里可含有一个Looper对象以及一个MessageQueue数据结构。在你的应用程序里,可以定义Handler的子类别来接收Looper所送出的消息。
--------------------------打醬油---------------------------
運行效果圖:

繼上篇文章顯示時針的例子,這次在android線程裏面我又加入了動畫的方式,讓線程更好的幫助我們做更好的動畫效果,本例子,將用到四張圖片,每張圖片出來的顯示方式都不一樣,每隔三秒顯示一張不同的圖片,其顯示方式都不一樣,具體操作看代碼:
private int a = 0 ;
private int [] myImage = {
R.drawable.aa,
R.drawable.bb,
R.drawable.cc,
R.drawable.dd
};
動畫效果的方案你可以參考:http://www.cnblogs.com/TerryBlog/archive/2010/05/30/1747311.html或者http://www.cnblogs.com/TerryBlog/archive/2010/05/31/1748628.html
線程的效果方案你可以參考:http://www.cnblogs.com/TerryBlog/archive/2010/06/01/1749516.html
本篇不過多解釋代碼,有任何問題可以參考以上三篇文章,下麵給出效果的全部代碼:


import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.animation.AlphaAnimation;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.RotateAnimation;
import android.view.animation.ScaleAnimation;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget. * ;
public class testHandler extends Activity implements Runnable {
private static final int my_key = 0x123 ;
private int a = 0 ;
private int [] myImage = {
R.drawable.aa,
R.drawable.bb,
R.drawable.cc,
R.drawable.dd
};
private Handler myHandler;
private Thread myThread;
private ImageView myImageView;
private Animation myAnimationAlpha;
private Animation myAnimationScale;
private Animation myAnimationTranslate;
private Animation myAnimationRotate;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super .onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
myImageView = (ImageView)findViewById(R.id.ImageView01);
myAnimationAlpha = new AlphaAnimation( 0.1f , 1.0f );
myAnimationAlpha.setDuration( 3000 );
myAnimationScale = new ScaleAnimation( 0.0f , 1.4f , 0.0f , 1.4f ,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f , Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f );
myAnimationScale.setDuration( 3000 );
myAnimationTranslate = new TranslateAnimation( 30.0f , - 80.0f , 30.0f , 300.0f );
myAnimationTranslate.setDuration( 3000 );
myAnimationRotate = new RotateAnimation( 0.0f , + 350.0f ,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f ,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f );
myAnimationRotate.setDuration( 3000 );
// myLinearLayout.setBackgroundColor(Color.WHITE);
myHandler = new Handler()
{
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// TODO Auto-generated method stub
switch (msg.what) {
case testHandler.my_key:
switch (a) {
case 0 :
myImageView.startAnimation(myAnimationAlpha);
break ;
case 1 :
myImageView.startAnimation(myAnimationScale);
break ;
case 2 :
myImageView.startAnimation(myAnimationTranslate);
break ;
case 3 :
myImageView.startAnimation(myAnimationRotate);
break ;
default :
break ;
}
myImageView.setImageResource(myImage[a - 1 ]);
myImageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY);
// myImageView.setLayoutParams(new LayoutParams(300, 200));
if (a == myImage.length)
{
a = 0 ;
}
break ;
default :
break ;
}
super .handleMessage(msg);
}
};
myThread = new Thread( this );
myThread.start();
}
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
try {
do
{
a ++ ;
Thread.sleep( 4000 );
Message msg = new Message();
msg.what = testHandler.my_key;
myHandler.sendMessage(msg);
}
while (Thread.interrupted() == false );
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
e.printStackTrace();
}
}
}
源碼下載:/Files/TerryBlog/testHandler.rar
如果你有什麽疑問或者建議你可以 QQ:285735942 或者Email:terryyhl@gmail.com