模块加载成功后在屏幕上看不到

解决加载后尺寸异常Bug
本文记录了一次解决模块加载后尺寸异常的问题经历。通过排查发现一个素材文件在加载过程中尺寸异常放大,导致整个模块显示异常。最终通过删除该素材解决了问题,并总结了几种可能导致模块加载后无法正常显示的原因。
      今天发现了一个非常奇怪的bug,把素材中的MC放到一个sprite中后,sprite的高宽会变得非常非常大,而元件本身的高宽其实非常小。因为这个bug出现了很多奇怪的现象。模块加载成功了在屏幕中看不到,滚动条被放大的很长很长。花了不少的时间终于定位到了问题,原来其中的一个MC的大小在加载到程序中后变的特别特别大,而素材中这个mc的大小才40*40的大小。把这个不是必要的MC删掉后,一切恢复了正常。
      总结:当模块加载100%后屏幕上看不到模块,有以下可能:1。模块的x,y位置不对,2.模块的大小太大,3模块的parent不对,4,模块的visable不对
      分别检查上述情况,当发现是模块的大小太大时,再去分析是模块中的那个子元素造成的大小过大,这样就能快速的定位问题。

转载于:https://www.cnblogs.com/hisiqi/archive/2013/01/05/2846809.html

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