addChild、addElement区别是什么

本文详细阐述了Flex4容器中使用addElement()与addChild()方法的差异及其背后的原因,解释了Flex3与Flex4组件在交互方式上的变化,并通过实例说明了如何在不同版本间进行组件的兼容性处理。

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addChild()接受的是一个DisplayObject对象,addElement()接受的是一个IVisualElement对象,IVisualElement是在Flex 4组件中开始应用的,所以Flex 3当中的组件没有实现IVisualElement接口,再所以Flex 3当中的容器用的是addChild()。而Flex 4中的spark组件已经实现了IVisualElement接口,所以可以用addElement(),在Flex 4中使用Flex 3的组件和其它没有实现IVisualElement接口的组件时,可以使用addElement(UIComponent(flex_3_comp)),就相当于用UIComponent来做一下包装。 在Flex 4容器中,其实内建了一个Group类型的contentGroup用来存放容器中的元素,而正是Group类定义了addElement(),所以Flex 4容器不用addChild(),而是用addElement(),说白了,是拜Group类和其子类所赐。

转载于:https://www.cnblogs.com/thingsoft/archive/2011/08/19/2145943.html

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