面向对象 封装 集成 特性

本文介绍了C#中的访问修饰符,包括public、private、internal和protected,并解释了它们的作用范围。此外还详细讲解了封装的概念及其实现方式。

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访问修饰符:
pubulc:公共的,只要引用了命名空间,就可以随意进行访问

private:私有的,只有当前类内部才可以访问

internal:内部的,当前程序集内可以访问,程序集就是命名空间,此修饰符是默认的

protected:被保护的,当前类和它的子类才可以访问

命名空间:
也叫程序集,项目中每一个文件夹都是一个独立的命名空间
如果要使用某一个命名空间下的类文件,那么必须首先引用此命名空间

封装:

打包,封起来,保护起来

语法:

private int _Ids; - 私有的成员变量

public int Ids - 属性,封装基本结构
{
get{ return _Ids; }--取值
set{ _Ids = value; }--赋值
}

一个成员变量可以有很多个属性

属性返回类型可以是任意类型,不是必须要与成员变量类型相同

属性可以是只读的,也可以是只写的,也可以两者都有


继承:
子类可以继承父类所有的public方法和属性

父类不可以调用子类的方法和属性,哪怕是public的


子类可以转换成父类,转换成的这个父类也可以转换回相应子类

子类转换成父类,这个父类不可以转换成其它的子类

父类

子类 - 某个类的子类,派生类,超类

某个类这个类是某个类的派生类,
这个类派生自某个类。

转载于:https://www.cnblogs.com/fuze/p/5861334.html

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