实验三 类的继承和多态性

实验三 类的继承和多态性

1.(1)编写一个接口ShapePara,要求: 接口中的方法: int getArea():获得图形的面积。int getCircumference():获得图形的周长

(2)编写一个圆类Circle,要求:圆类Circle实现接口ShapePara。

该类包含有成员变量:

radius:public 修饰的double类型radius,表示圆的半径。

x:private修饰的double型变量x,表示圆心的横坐标。

y:protected修饰的double型变量y,表示圆心的纵坐标。

包含的方法有:

Circle(double radius) 有参构造方法。以形参表中的参数初始化半径,圆心为坐标原点。 double getRadius():获取半径为方法的返回值。void setCenter(double x, double y):利用形参表中的参数设置类Circle的圆心坐标。void setRadius(double radius):利用形参表中的参数设置类Circle的radius域。

 

 

 

2.定义图形类Shape,该类中有获得面积的方法getArea();定义长方形类Rect,该类是Shape的子类,类中有矩形长和宽的变量double a,double b,设置长和宽的方法setWidth()、setHeight(),使用getArea()求矩形面积;利用getArea方法实现题1中圆面积的求解。

package zhongqiuzuoye;

public interface ShapePara {
    
    public  double getArea();
    
    public  double getCircumference();


}

 

package zhongqiuzuoye;

public class Circle implements ShapePara {
    
    public double radius;
    private double x;
    public double getRadius() {
        return radius;
    }
    public void setRadius(double radius) {
        this.radius = radius;
    }

    public double getX() {
        return x;
    }

    public void setX(double x) {
        this.x = x;
    }

    public double getY() {
        return y;
    }

    public void setY(double y) {
        this.y = y;
    }

    protected double y;

    public   Circle(double radius) {
        
    }

    void setCenter(double x, double y)
    {
        this.x=x;
        this.y=y;
    }
    
    public double getArea() {
    
        return 3.14*radius*radius;
    }

    @Override
    public double getCircumference() {
        // TODO 自动生成的方法存根
        return 0;
    }

}
package zhongqiuzuoye;

public class Shape {
    
    public void getArea()
    {
        
    }
}
package zhongqiuzuoye;

public class Rect extends Shape{
    
    private double width;
    private double height;
        
    public double getWidth() {
        return width;
    }

    public void setWidth(double width) {
        this.width = width;
    }

    public double getHeight() {
        return height;
    }

    public void setHeight(double height) {
        this.height = height;
    }

    Rect(double width,double height)         //带有两个参数的构造方法,用于将width和height属性初化;
    {
        this.width=width;
        this.height=height;
    }
    

    public void getArea()                    //求矩形面积的方法
    {
        System.out.println("矩形的面积为:"+width*height);
    }

}

 

package zhongqiuzuoye;

public interface A {
    public static void main(String args[]) {    
        Rect rect=new Rect(12.76, 25.28);                

        System.out.println("矩形对象的宽:"+rect.getWidth()+" 高:"+rect.getHeight()+"面积为:");    
        rect.getArea();


}
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zs6666/p/5898942.html

Java程序设计》课程实验指导书程序代码(答案)(实验一),个人原创,仅供参考交流。 实验Java开发环境的安装配置,熟悉Java程序结构 一、实验目的: 1. 掌握JDK的安装步骤。 2. 理解环境变量PATH, CLASSPATH的作用,以及它们的设置方法。 3. 熟悉Editplus(或TextPad,JCreator)编辑环境,编写简单的Application程序Applet程序,并编译执行。 二、实验内容: 熟悉JDK的安装配置,学习如何编写并运行简单的Application程序Applet程序(能输出一条简单的问候信息); 实验要求: 1. 能正确地安装JDK 2. 熟悉环境变量PATH, CLASSPATH设置方法,熟悉编辑环境 3. 调试程序、编译,运行后得到正确的结果 4. 写出实验报告,要求记录编译执行Java程序当中的系统错误信息提示,并给出解决办法。 四、实验步骤: 1.从http://java.sun.com 上下载最新版本的JDK,并安装。 2.设置环境变量PATH, CLASSPATH, 使得Java程序能正确编译执行。 3.在Editplus(或JCreator ,Textpad)环境下编写一个HelloWorld.java程序, (1)在主方法static public void main(String[ ] args)中调用System.out.println()方法,使程序输出一条问候信息; (2) 编译运行程序,观察运行情况输出结果。(使用JDK环境,调用javac.exejava.exe编译执行程序) 4.在Editplus(或JCreator ,Textpad)环境下编写一个HelloWorldApplet.java程序。 (1)在public void paint(Graphics g)方法中调用g.drawString()方法,使程序输出一条问候信息; (2) 编译运行程序,观察运行情况输出结果。(使用JDK环境,调用javac.exe编译浏览器解释执行Applet程序)
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