How do you using unity deploy the WebGL game?o
如何用unity部署webgl,发布game到4399踩的坑如下
简单一些部署设置
首先我们要修改unity的webgl配置一栏,比如splash img等等a,具体来说要把分辨率改成800-600。
一些游戏网站对广告zero容忍,那么其次我们需要将一些代码给去掉,这部分就要修改下html的内容了。打开浏览器,按下f12,抓取到要和谐的unity自带广告,把某个div元素给删掉,这样就能屏蔽开头动画或者底部框栏
需要删掉的元素
这是需要删除的代码,可以用浏览器选取工具找到,其实也没几行,一些div元素,纯看代码也看得懂,删完之后代码就变成这样。
Unity WebGL Player | Dreamdayvar gameInstance = UnityLoader.instantiate("gameContainer", "Build/dramday.json", {onProgress: UnityProgress});
这里是代码的粗糙介绍,从这篇代码我们也能看出端疑,从而来学习IL2CPP的技术,当然想要认真学习这块内容,就得了解虚拟机机制,以及mono和clr,这里就不多多复述了。
show you the best,but project will be wrong
附上项目地址:4399