结构型模式-适配器 Structural Patterns- Adapter

本文介绍了适配器模式的核心概念及其实现方式,包括对象适配器和类适配器的区别,并通过.NET框架中的实际应用案例说明如何解决接口不兼容的问题。

将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

convert the interface of class into another interface clients expect.Adapter lets classes work together that could not otherwise because of incompatible interfaces.


 

Adapter模式的几个要点

• Adapter模式主要应用于“希望复用一些现存的类,但是接

口又与复用环境要求不一致的情况” ,在遗留代码复用、

类库迁移等方面非常有用。

• GoF 23 定义了两种Adapter模式的实现结构:对象适配器

和类适配器。但类适配器采用“多继承”的实现方式,带来

了不良的高耦合,所以一般不推荐使用。对象适配器采用

“对象组合”的方式,更符合松耦合精神。

• Adapter模式可以实现的非常灵活,不必拘泥于Gof23中定

义的两种结构。例如,完全可以将Adapter模式中的“现存

对象”作为新的接口方法参数,来达到适配的目的。

• Adapter模式本身要求我们尽可能地使用“面向接口的编程”

风格,这样才能在后期很方便地适配。


 

.NET框架中的Adapter应用

 

• 在.NET中复用COM对象:

 

– COM对象不符合.NET对象的接口

 

– 使用tlbimp.exe 来创建一个Runtime Callable Wrapper

(RCW) 以使其符合.NET对象的接口。

 

• .NET数据访问类(Adapter变体):

 

– 各种数据库并没有提供DataSet接口

 

– 使用DbDataAdapter可以将任何各数据库访问/存取适

配到一个DataSet对象上。

 

• 集合类中对现有对象的排序(Adapter变体):

 

– 现有对象未实现IComparable接口

 

– 实现一个排序适配器(继承IComparer接口),然后在

 

其Compare 方法中对两个对象进行比较。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/xuxiaoguang/archive/2007/07/27/833748.html

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