笔记:C++命名空间

内容来自C++ primer 5th

       大型程序经常会使用多个独立开发的库,这些库又会定义大量的全局名字,不可避免地会发生名字冲突的情况。

       命名空间:为防止名字冲突提供了更加可控的机制。命名空间分隔了全局命名空间,其中每个命名空间是一个作用域。通过在某个命名空间中定义库的名字,可以避免全局名字的冲突。

 

定义:

namespace space_name{

  //声明和定义,只要能出现在全局作用域中的就能在命名空间中

  //主要是类,变量,函数,模板,其他命名空间

}

命名空间结束不用分号。

命名空间的名字也必须在定义它的作用域内保持唯一。

命名空间不能定义在类和函数内部。

每个命名空间都是一个作用域。

 

命名空间的定义可以分成几个部分,不用一次性定义完。

比如:

namespace nsp{
}

可能是定义了一个名字为nsp的新命名空间,也可能是为已经存在的命名空间添加一些新成员。

 

模板特例化必须定义在原始模板所属的命名空间中。

 

内联命名空间

C++11新标准

和普通的嵌套命名空间不同,内联命名空间中的名字可以被外层命名空间直接使用,也就是说,不用在内联命名空间的名字前加上表示该命名空间的前缀。

inline namespace space_name{

}

inline必须出现在命名空间第一次定义的地方,以后再打开命名空间的时候可以写inline,也可以不写。

 

未命名的命名空间

指关键字namespace后面直接是{}

未命名的命名空间中定义的变量拥有静态生命周期:在第一次使用前创建,直到程序结束才销毁。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/-maybe/p/7495220.html

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