Head First 设计模式笔记-设计原则

软件设计原则精要
本文阐述了软件设计的三大核心原则:避免耦合变化部分与稳定部分,提倡接口编程而非实现,以及偏好组合而非继承,旨在提升代码的灵活性与可维护性。

1.不要把程序中可能需要变化的部分和不需要变化的部分耦合在一起。

2.针对接口或者抽象类编程,而不是针对实现(接口可以有多个不同的实现,运行时选择正确的实现)。

3.多用组合,少用继承(组合比继承灵活性强很多很多)。

转载于:https://www.cnblogs.com/dustcode/p/10016424.html

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