UML团队项目-第1周总结

本周团队针对游戏客户端项目展开工作,明确了与甲方的沟通计划,包括项目需求如热点资讯展示、游戏商店与直播功能,以及具体分工,如PPT制作与博客撰写。

§1 项目背景和范围

项目名称:游戏客户端
项目使用者:所有玩家
项目用户需求:
  1、客户端主页上面拥有当前的热门话题,有用户的关注,还有一些热门推荐,能达到玩家对最近游戏资讯的大致了解;
  2、游戏商店面相玩家开放,更也有一些精选热门游戏推荐和评价,正在测试的游戏,网游,单机游戏,另有游戏充值与游戏搜索和评价;
  3、另开游戏直播专区,满足玩家的娱乐和教学需求,分为直播区,视频区,赛事区,和直播或视频搜索。

§2 与甲方沟通记录

组长和甲方组长在QQ上进行了交流。


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§3 本周工作计划(已实施)

#1

  时间:5月9日
  地点:宿舍
  人员:全体组员
  沟通方式:面对面沟通
  工作内容:(1)明确小组工作目标,找到了甲方;
         (2)确定与甲方沟通时间及方式;
         (3)完成了本周分工。

#2

  时间:5月9日
  地点:图书馆
  人员:丁桂锋
  沟通方式:QQ
  工作内容:与甲方组长交流

#3

  时间:5月9日
  地点:宿舍
  人员:万松波
  工作内容:制作PPT

#4

  时间:5月9日
  地点:宿舍
  人员:田世豪
  工作内容:写博客

§4 成员及本周分工

组长:丁桂锋:与甲方沟通
组员:万松波:制作PPT
    田世豪:写博客

转载于:https://www.cnblogs.com/count0/p/10841497.html

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